c++多继承时,构造对象和使用成员详解

这里主要讲的是,多层继承时,构造函数的调用:

我分为两类,

1.一般的多层继承,如:

class A
{
public:
int s;
A(int a)
{
cout<<"A()"<<endl;
}
};

class B: public A
{
public:
int s1;
B(int a):A(a)//因为基类A没有无参构造函数,所以需要通过初始化列表来调用基类的构造函数,否则构造子类对象时,编译出错,原因是匹配不到基类的构造函数,如果基类A有无参构造函数,那么可以不必通过初始化列表来调用基类构造函数,会默认调用基类无参构造。
{
cout<<"B()"<<endl;
}
};

class C: public A
{
public:
int s;
C(int a):A(a+1)//同上
{
cout<<"C()"<<endl;
}
};
 
class D:public B,public C
{
public:
int s2;
D(int a):B(a),C(a)//同上,这里不能写A(a),因为类D的直接基类是B和C没有A。
{
cout<<"D()"<<endl;
}
};

int main()
{

D d(10);

//cout<<d.B::A::s<<endl;  //编译出错,这种写法与d.A::s等效,在对象d中A的s成员有两份,产生歧义,不知道是A的哪个成员,所以出错

//cout<<d.B::s<<endl; //正确,输出10,使用的是B里从A中继承来的s成员

//cout<<d.C::s<<endl; //正确,此时会输出随机值,并不是11,。因为C里本身有s成员(尽管没赋值),此时就不会使用C中从A里继承来的s成员了

//cout<<d.C::A::s<<endl;//编译出错


return 0;
}

程序运行的结果:

A()

B()

A()

C()

D()

说明:再构建对象d时,需要构建其直接基类对象B和C,而构建对象B时,又需要构建他的基类A,构建对象C时,要先构建父类A,所以才有以上结果

2.虚继承时;

概念:为了解决从不同路径继承来的同名的数据成员,造成二义性问题,将共同的基类设置成虚基类,这是从不同路径继承来的数据成员只有一份虚基类成员

虚基类关键字的作用域只对其后的基类起作用。

例子

class A
{
public:
int s;
A(int a)
{
cout<<"A()"<<endl;
}
};

class B:virtual public A
{
public:
int s;
B(int a):A(a)//因为基类没有无参构造函数,所以需要通过初始化列表来调用基类的构造函数,否则构造子类对象时,编译出错,原因是匹配不到基类的构造函数
{
cout<<"B()"<<endl;
}
};

class C:virtual public A
{
public:
int s;
C(int a):A(a)//同上
{
cout<<"C()"<<endl;
}
};

class D:public B,public C
{
public:
int s;
D(int a):B(a),A(a),C(a)//同上,这里必须写A(a),因为类D的直接基类B和C是虚继承A,必须在此先构造,之后构造B和C对象时都基于此构造的虚基类,在构造B、C对象时不会再调用A的任何构造函数了,直接调用B、C的构造函数,虚继承在所有路径派生类中只会有一份虚基类的成员。
{
cout<<"D()"<<endl;
}
};

int main()
{
D d(10);

return 0;
}

运行结果:

A()

B()

C()

D()

说明一下构造函数的初始化列表:以冒号开头后跟一系列以逗号分隔开的初始化成员,包括(成员,父类构造函数等)

    总结:

    我们知道,构造子类对象时,会先调用父类构造函数,再调用子类构造函数(即先构造父类对象,才能构造子类对象),匹配不到父类构造函数则编译出错;在构造对象时,类里成员先构造分配好内存后,再调用构造函数初始化成员。

1. 如果父类的构造函数是有参的,那么,此时如果有构建子类对象,那么编译出错(匹配不到父类构造函数),这种情况子类构造函数必须使用构造函数的初始化列表,构造父类对象;如果父类有无参构造函数,子类可以不使用初始化列表,此时构造子类对象时,会先调用父类的无参构造函数,在调用子类构造函数。

2. 成员是常量或者引用时(即成员无法在后续赋值,只能定义时赋值),此时,只能通过构造函数初始化列表来给该成员赋值。

    如果子类本身含有父类成员(不管是成员变量还是成员方法),如果子类调用这些成员时,会调用自己的成员变量或方法。想要调用父类继承来的可以使用作用域(父类::)

3.如果对象A里包含了对象B,那么在构造对象A时,会先构造对象B,然后在调用A的构造函数来初始化。可以理解成,在构造对象A时,先给A里各个成员分配好内存空间(因此A里成员首先构造)才调用A的构造函数。

附加:多重继承时调用基类构造函数的顺序是按照类的继承顺序控制的:如:class B:public A,public C{}; 那么基类构造函数的调用顺序是先A构造函数后C构造函数

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