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转载 【iOS】Arcgis API For IOS扩展AGSDynamicLayer新旧版API对比
转载自 http://www.bkjia.com/IOSjc/924934.html AGSDynamicLayer(ForSubclassEyesOnly) Category ReferenceDescriptionThis category organizes the methods that are relevant to subclassing a dynamic la
2015-03-14 20:24:59
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原创 【ArcGis】ArcGIS10.1 licence manager启动不了的问题
ArcGIS 10.1破解到许可管理器启动不了的解决思路。
2015-01-10 15:40:46
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转载 【iOS】iOS点击键盘以外空白区域隐藏键盘的常见方法
iOS开发中,经常要用到输入框,可默认情况下,输入框出来之后,除非点击键盘上面的“Done”或“Next”按钮才能将其隐藏。站在用户体验的角度上看,这种情况很不友好,尤其是不能突显苹果操作的便捷性。因此,查阅了一些资料,加上实践,总结出了两种方法: 第一种,是最常见的,就是给最外层的view添加一个手势响应UITapGestureRecognizer,代码如下:?
2014-11-16 14:15:58
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转载 【iOS开发】点、像素和Retina屏幕
iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率 320像素 x 480像素Retina分辨率 640像素 x 960像素iPad,iPad2/New iPad普屏 768像素 x 1024像素Retina屏 1536像素 x
2014-11-14 12:42:40
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转载 【开发平台】vs2012的项目转化成VS2010
vs2012生成的项目,如何在只装有VS2010的电脑上打开,步骤:1.打开一个记事本,将你的Vs2012生成的项目解决方案文件(.sln文件)文件拖到记事本中2.修改前两行 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00# Visual Studio 2012替换为
2014-11-09 21:17:27
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转载 【ArcGis】VS2012中丢失ArcGIS模板的解决方法
VS2012中丢失ArcGIS模板的解决方法由于ArcGIS10.0(for .NET)默认是用VS2010作为开发工具的,所以在先安装VS2012后装ArcGIS10.0 桌面版及ArcObjects SDK for the Microsoft.NET Framework后,在VS2012中新建项目或添加窗口(类等)是没有ArcGIS模板。解决方法如下:1.安装ArcGIS10.
2014-08-18 21:00:17
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原创 【iOS】解决UIView黑色背景的问题
由于本人要在UIView上绘制自己的东西,但是总是绘制的时候背景默认为黑色,查阅资料发现,加上这样一句代码即可。self.
2014-07-20 13:26:27
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转载 【iOS】iOS用UICollectionViewController来进行横竖屏九宫格布局
1.简单说说UICollectionViewController 我们在做九宫格布局时,可以使用UIScrollView,也可以使用UICollectionViewController。当我们用UICollectionViewController来进行九宫格布局,可以更加方便,省去很多麻烦,例如横竖屏的适配。UICollectionViewC
2014-07-13 10:44:22
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原创 【iOS】iOS之Container View获取ViewController
iOS之Container View获取其View Controller
2014-07-01 16:39:05
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转载 【iOS】iOS之viewcontroller详解
一、生命周期当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序1、 alloc 创建对象,分配空间2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除
2014-06-26 13:42:29
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转载 【iOS】小实例,画字,画线,矩形,画图,动画(iOS学习笔记,从零开始)
源代码再此下载: http://download.csdn.net/detail/hherima/5108428本博文主要讲如何绘制文字,绘制一条直线,绘制图片,给图片添加动画。首先,创建一个Single View Application的工程。起名字showApp.这是一个空的工程。源文件里只有下图1中的几个源文件。(上图1
2014-06-13 16:28:18
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转载 【iOS】Mac环境下svn的使用
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码我先在/User/apple目录下新建一个svn目录,以后可以
2014-06-13 14:55:21
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转载 【iOS】UIFont 设置字体
label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldItalicMT" size:24]; 字体名如下:Font Family: American TypewriterFont: AmericanTypewriterFont: AmericanTypewriter-BoldFont Family: AppleG
2014-06-12 13:58:30
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转载 【iOS】iOS 之 自定义Popover(弹出窗口)
转载自:点击打开链接1.设置项目Step 1打开Xcode,选择File > New > Project,创建一个新项目,选择iOS Single View Application,再点击Next。 Step 2填写一些列表格,项目名称、组织/公司名称以及公司标识符。在设备那个下拉菜单中选择iPad,在这一栏下边仅选择Automa
2014-05-08 11:02:58
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转载 【iOS】UIViewController控制
在iOS 5.0以前,我们在一个UIViewController中这样组织相关的UIView在以前,一个UIViewController的View可能有很多小的子view。这些子view很多时候被盖在最后,我们在最外层ViewController的viewDidLoad方法中,用addSubview增加了大量的子view。这些子view大多数不会一直处于界面上,只是在某些情况下才会
2014-05-03 09:29:58
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转载 【iOS】iOS中CGLayer解释
CGLayer是一种很好的缓存常绘内容的方法。注意,不要与CALayer混淆。CALayer是Core Animation中更加强大、复杂的图层对象,而CGLayer是Core Graphics中优化的图层,通常是通过硬件优化用于在CGContext中绘制的。CGContext有很多种。最常见的是视图图形上下文,由UIGraphicsCurrentContext方法生成,主要用来在屏幕
2014-04-11 09:52:38
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转载 【c++】MFC运行过程函数解析
转载自 MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用, 然后调用WindowProc()函数
2014-04-06 11:08:04
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转载 【开发平台】VS2010快捷键查询
VS2010版快捷键Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+E,F ----格式化选中的代码 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O打开项目 CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 F4 显示属性窗口 SHIFT + F4显示项目属性窗口 C
2014-04-02 19:00:37
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转载 【iOS】CoreGraphics简单绘图
转载自 点击打开链接一、导入coreGraphics.framework二、绘制图形1、绘制矩形// 绘制矩形- (void)drawRectangle { // 定义矩形的rect CGRect rectangle = CGRectMake(100, 290, 120, 25); // 获取当前图形,视图推入
2014-04-02 09:28:15
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转载 【iOS】iOS绘制一个UIView
绘制一个UIView 绘制一个UIVIew最灵活的方式就是由它自己完成绘制。实际上你不是绘制一个UIView,你只是子类化了UIView并赋予子类绘制自己的能力。当一个UIVIew需要执行绘图操作的时,drawRect:方法就会被调用。覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。当drawRect:方法被调用,当前图形上下文也被设置为属于视图的图形上下文。你可以使用Core Graphics或UI
2014-04-02 09:15:24
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转载 【iOS】ArcGIS API For iOS 实现图层显示控制
ArcGIS API For IOS 实现图层显示控制分两个粒度,分别是服务的显示控制,然后是图层的显示控制。1)服务的显示控制服务的显示控制用AGSMapView Class实现。每个UIViewController界面如果加载地图都会有一个AGSMapView对象实例,那么设置这个AGSMapView 实例的hidden=TRUE;比如:AGSTiledMapServi
2014-03-30 13:46:42
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转载 【iOS】ArcGIS for iOS环境配置
我们已经掌握了一些基本知识,在动手编程之前,还需先配置下开发环境:2.1 iOS 配置1) Mac电脑(MacBook Air/ Pro、Mac mini和iMac都可以);2) Snow Leopard(小版本10.6.2以上)、Lion(小版本10.7以上)或Mountain Lion操作系统3) 下载并安装Xcode开发工具(Xcode是苹果的集成开发
2014-03-30 13:09:45
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转载 【iOS】ArcGIS runtime for iOS中自定义MarkerSymbol
在GIS 的开发中,符号是一个很重要的东西,当然99%的需求都可以使用图片来解决,但有1%的需求必须使用自定义MarkerSymbol来解决,例如天气预报中的九宫格和风向标等,要根据数据的属性去动态绘制这些符号,如果用图片的话,估计满篇都是if-else。废话少说,在ArcGIS runtime for iOS中自定义MarkerSymbol,首先继承AGSMarkerSymbol#imp
2014-03-30 13:06:08
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空空如也
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