Canvas和Paint的那点事(1)

最近在研究android绘图机制,将一些结果记录下来。

自定义View:

public class CustomView extends View {

    public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);

        canvas.drawColor(Color.WHITE); // 将画布置为白色

        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true); // 去锯齿
        paint.setColor(Color.BLACK); // 画笔颜色
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置paint的风格为“空心”。当然也可以设置为"实心"(Paint.Style.FILL)
        paint.setStrokeWidth(3); // 画笔设置为“空心”时的外框宽度

        // 绘制圆(圆心x坐标,圆心y坐标,半径,paint)
        canvas.drawCircle(40, 40, 30, paint);

        // 绘制矩形。参数其实是矩形对角线上两个点的坐标(点A的x坐标,点A的y坐标,点B的x坐标,点B的y坐标,paint)
        canvas.drawRect(10, 80, 70, 140, paint);

        // 绘制圆角矩形
        RectF rectF = new RectF(10, 200, 70, 230); // 矩形区域
        canvas.drawRoundRect(rectF, 15, 30, paint); // (矩形区参数,x轴方向的圆角半径,y轴方向的圆角半径,paint)

        // 绘制椭圆
        RectF rectF2 = new RectF(10, 240, 70, 270); // 矩形区域(数学中,矩形可以决定椭圆的形状)
        canvas.drawOval(rectF2, paint);

        // 绘制三角形,定义一个Path对象,封闭成一个三角形(注意:是一个moveTo()加两个lineTo(),本人第一次畅快的写了3个moveTo()。。。)
        Path path = new Path();
        path.moveTo(10, 340); // C点
        path.lineTo(70, 340); // D点
        path.lineTo(40, 290); // E点
        path.close(); // 当最后一个点和第一个点不重合时,它自动帮你补上一条线
        canvas.drawPath(path, paint);

        // 绘制字符串
        // canvas.drawText(text, x, y,paint),
        // 第一个参数是我们需要绘制的文本,第四个参数是我们的画笔,这两个不用多说,
        // 主要是第二和第三个参数的含义,这两个参数在不同的情况下的值还是不一样的,x默认是这个字符串的左边在屏幕的位置,
        // 如果设置了paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER),y是指是字符的中心;
        // 如果设置了paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT),y是指定这个字符baseline在屏幕上的位置,
        // 大家记住了,不要混淆,y不是这个字符中心在屏幕上的位置,也不是左上角的在屏幕上的位置,而是baseline在屏幕上的位置
        // baseline的定义大家可以自行百度
        String testString = "测试:gafaeh110";
        Paint paint2 = new Paint();
        paint2.setStrokeWidth(3);
        paint2.setTextSize(30);
        paint2.setColor(Color.RED);
        paint2.setTextAlign(Align.LEFT);
        canvas.drawText(testString, 10, 370, paint2);  
    }

}

布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00DB00"
    tools:context="com.example.drawtest.MainActivity" >

    <com.example.drawtest.CustomView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

效果图:

这里写图片描述

计划用安卓原生语言写个小游戏,所以后续会继续更新绘图机制的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值