一般在FPS游戏中都会用到第一人称视角,简单介绍一下如何在Unity中添加第一人称视角
1.为摄像机添加角色控制器:
conmponent->Physics->Character Controller
2.为摄像机添加C#脚本
代码如下:
//首先定义视角的移动速度和旋转速度
public float speed=3.0f;
public float rotateSpeed=3.0f;
void Update()
{
//获取控制器组件
CharacterController controller=(CharacterController)base.GetComponent(type(CharacterController));
//定义左右键为视角的旋转
transform.Rotate(0,Input.GetAxis("Horizontal")* rotateSpeed,0);
//定义视角的向前是在哪个轴上。(向前应该往哪个方向移动)
Vector3 forward = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
//获取前进和后退键
float curSpeed=speed*Input.GetAxis("Vertical");
//视角开始移动
controller.SimpleMove(forward*cueSpeed);
}