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原创 Android关于IK的崩溃, Unable to load /IK_xx. Objects and Packages can only be loaded from the game thread
Android关于IK的崩溃,Unable to load /Game/Animation/IK_UE4_Mannequin. Objects and Packages can only be loaded from the game thread.
2024-05-14 10:29:49 201 1
原创 UE5.2 蓝图错误:拥有默认值的键存在时无法将新键添加到映射中
一般有两种方法处理。如果是纯蓝图,可以先把已经添加进去的第一个键改成其他没有使用的键,再点击添加,会增加有第一个键的项。如果有C++并且能修改,就方便 一些,直接增加一个只用于占位的键放在第一项。这样每次添加都会创建这个占位项,然后修改成可用的。占位项就空了出来,下次继续添加。TMap映射的键是唯一的,不能重复添加。在蓝图中点击添加,会默认添加TMap中的第一个键。如果第一个键已经添加了,尽管还有很多的键没有使用,点击添加会一直报这个错误。不注意的情况下,会让人觉得很奇怪:只能添加一项?
2023-12-25 16:05:22 642 1
原创 UE5.2 游戏模块“xxxx“无法被加载 的一种可能原因
游戏模块"xxxx"无法被加载。可能存在操作系统错误,模块可能未正确设置,或版本中包含的插件尚未开启。
2023-10-09 10:27:07 2373 2
原创 UE5.2 安卓真机调试问题
UE5.2 安卓真机调试, 问题 Failed to open descriptor file ../../../
2023-08-14 22:02:14 2478
原创 UE5.2 ReplicationGraphTypes.h(596): error C4430
ReplicationGraphTypes.h(596): error C4430
2023-06-27 09:15:54 342 1
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