POJ 3009 Curling 2.0

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先吐槽一下:模拟神马的最讨厌了!!!!

题目大意:

给定一个地形图,要求类似于把冰壶从起点(标号2),移动到终点(标号3),求最小停止次数(没撞一次石块停止一次)。

需要注意:

1、冰壶撞到石头后,冰壶会停在石头前面,此时(静止状态)才允许改变冰壶的运动方向,而该块石头会破裂,石头所在的区域由1变为0. 也就是说,冰壶撞到石头后,并不会取代石头的位置。

2、终点是一个摩擦力很大的区域,冰壶若到达终点3,就会停止在终点的位置不再移动。

3、当出界时,就视为这个方向不能走。

4、旁边是石块的话不能直接把石块砸碎。

这是个DFS水题,仔细就好,注意x,y不要对应错了。

下面是代码:

#include <stdio.h>
int w,h,map1[25][25],min1,x,y;
void DFS (int x1,int y1,int drct,int step)// n:0 s:1 w:2 e:3
{
    if(step>=10)
    {
        return ;
    }
    switch(drct)
    {
    case 0:
        if(y1-1<0||map1[y1-1][x1]==1) return;break;
    case 1:
        if(y1+1==h||map1[y1+1][x1]==1)return;break;
    case 2:
        if(x1-1<0||map1[y1][x1-1]==1)return;break;
    case 3:
        if(x1+1==w||map1[y1][x1+1]==1)return;break;
    }
    while(1)
    {
        switch(drct)
        {
        case 0:
        {
            if(y1-1<0) return;
            else if(map1[y1-1][x1]==0)y1--;
            else if(map1[y1-1][x1]==3)
            {
                if(min1>step)
                {
                    min1=step;
                }
                return ;
            }
            else if(map1[y1-1][x1]==1)
            {
                map1[y1-1][x1]=0;
                DFS(x1,y1,0,step+1);
                DFS(x1,y1,1,step+1);
                DFS(x1,y1,2,step+1);
                DFS(x1,y1,3,step+1);
                map1[y1-1][x1]=1;
                return ;
            }
            break;
        }
        case 1:
        {
            if(y1+1==h)return;
            else if (map1[y1+1][x1]==0)y1++;
            else if(map1[y1+1][x1]==3)
            {
                if(min1>step)
                {
                    min1=step;
                }
                return ;
            }
            else if(map1[y1+1][x1]==1)
            {
                map1[y1+1][x1]=0;
                DFS(x1,y1,0,step+1);
                DFS(x1,y1,1,step+1);
                DFS(x1,y1,2,step+1);
                DFS(x1,y1,3,step+1);
                map1[y1+1][x1]=1;
                return ;
            }
            break;
        }
        case 2:
        {
            if(x1-1<0)return;
            else if(map1[y1][x1-1]==0)x1--;
            else if(map1[y1][x1-1]==3)
            {
                if(min1>step)
                {
                    min1=step;
                }
                return ;
            }
            else if(map1[y1][x1-1]==1)
            {
                map1[y1][x1-1]=0;
                DFS(x1,y1,0,step+1);
                DFS(x1,y1,1,step+1);
                DFS(x1,y1,2,step+1);
                DFS(x1,y1,3,step+1);
                map1[y1][x1-1]=1;
                return;
            }
            break;
        }
        case 3:
        {
            if(x1+1==w)return;
            else if(map1[y1][x1+1]==0)x1++;
            else if(map1[y1][x1+1]==3)
            {
                if(min1>step)
                {
                    min1=step;
                }
                return ;
            }
            else if(map1[y1][x1+1]==1)
            {
                map1[y1][x1+1]=0;
                DFS(x1,y1,0,step+1);
                DFS(x1,y1,1,step+1);
                DFS(x1,y1,2,step+1);
                DFS(x1,y1,3,step+1);
                map1[y1][x1+1]=1;
                return ;
            }
            break;
        }

        }
    }

}
int main()
{
    int i,j,k;
    while(scanf("%d%d",&w,&h),w||h)
    {
        min1=1<<30;
        for(i=0; i<h; i++)
        {
            for(j=0; j<w; j++)
            {
                scanf("%d",&map1[i][j]);
                if(map1[i][j]==2)
                {
                    y=i;
                    x=j;
                    map1[i][j]=0;
                }
            }
        }
        for(i=0; i<4; i++)
        {
            DFS(x,y,i,0);
        }
        if(min1==1<<30)
        {
            printf("-1\n");
        }
        else
        {
            printf("%d\n",min1+1);
        }
    }
    return 0;
}




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