前言
在pyqt中,复杂的UI制作不可能使用代码一行一行写,因此我们用到了qtdesigner可视化来设计UI,在UI设计好后,使用pyuic会自动将ui文件转换为py文件,但是不可以在这个py文件上处理底层逻辑,因为只要你的ui界面发生修改,重新转换的代码就会将原来的代码给覆盖掉,因此,我们需要将ui界面和逻辑处理来分开处理,类似于前后端的方式。
本文通过View/Controller分开处理的方式来将ui和逻辑分开处理。
实际上,因为用Qtdesigner设计的UI生成的代码具有一定的规范,所以我们可以利用这个规范,将qtdesigner中的test.ui文件生成的代码的和底层逻辑代码分成两个py文件来编写,这样子既可以清晰的分离逻辑和UI;在不手动修改UI代码的原则上,我们可以使用qtdesigner对UI界面进行持续的修改。
实操
给定一个用Qtdesigner自动生成的UI界面
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_Form(object):
def setupUi(self, Form):
Form.setObjectName("Form")
Form.resize(650, 542)
self.label = QtWidgets.QLabel(Form)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(210, 140, 261, 51))
self.label.setObjectName("label")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(200, 200, 93, 28))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.textEdit = QtWidgets.QTextEdit(Form)
self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(200, 250, 104, 87))
self.textEdit.setObjectName("textEdit")
self.retranslateUi(Form)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)
def retranslateUi(self, Form):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form"))
self.label.setText(_translate("Form", "this is a test"))
self.pushButton.setText(_translate("Form", "PushButton"))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
Form = QtWidgets.QWidget()
ui = Ui_Form()
ui.setupUi(Form)
Form.show()
sys.exit(app.exec_())
下面我们实现底层逻辑,创建一个新的py文件
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QApplication,QMessageBox,QLineEdit
from view01 import Ui_Form
class Login_Work(QtWidgets.QWidget, Ui_Form):
def __init__(self):
super().__init__()
# 往空的QWidget里面放置UI内容
self.setupUi(self)
self.initAttr()
self.initFun()
#属性处理
def initAttr(self):
pass
#信号与槽绑定
def initFun(self):
self.pushButton.clicked.connect(Form.something)
#信号的实现
def something(self):
print("the button is here")
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
Form = Login_Work()
Form.show()
sys.exit(app.exec_())
注意事项:
(1)如果在qtdesigner中创建了一个自定义的槽(slot),则在界面编辑类中需要去实现该方法,否则无法编译通过
(2)在界面编辑类中需要将Ui内容传给一个空白QWidget(空盘子),并传入参数(self),这里的self继承了Ui_Form布局