【python】基于socket和pyqt的简易聊天室

1.简介

用pyqt + socket实现一个简单的聊天室

主要功能:

  • 简易聊天室
  • 打开服务端和客户端可以发送聊天信息

本项目在pyqt的框架上进一步封装,基于springMVC架构进行封装,参考笔者之前写的:【快速调用】基于mvc架构的pyqt架构封装

运行结果:
在这里插入图片描述

项目地址:https://github.com/Undertone0809/little_chatroom

2.运行环境

  • python3.7.6
  • 使用pip安装下面的环境
pip install PyQt5

1.运行ClientApplication启动服务端

2.运行ServerApplication启动客户端

注意:要先启动服务端再启动客户端

  • 目录结构
│  ClientApplication.py 客户端程序
│  ServerApplication.py 服务端程序
│  README.md
│
├─controller # 页面控制器
│  │  HomeController.py 继承home.py中的UI样式
│  │  __init__.py
│
│
├─service # 服务,包括服务端服务和客户端服务
│  │  socket_client.py  客户端封装
│  │  socket_server.py 服务端封装
│  │  __init__.py
│
├─static	# 静态文件
│  │  __init__.py
│  │
│  └─images
│          bg1.jpg
│          headPh.png
│
└─views
    │  home.py ui文件生成的代码
    │  home.ui
    │  __init__.py

3.参考资料

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基于PyQt的多人聊天室是一个使用PyQt图形用户界面库开发的应用程序,旨在实现多人实时聊天和交流的功能。 该聊天室应用程序的实现分为客户端和服务器两部分。服务器负责接收来自多个客户端的连接请求,并将客户端发来的消息广播给其他在线的客户端。客户端通过连接到服务器,可以实时接收其他用户发送的消息,并能够发送自己的消息给其他用户。 在编写这个聊天室应用程序时,需要使用PyQt提供的网络模块(如QtNetwork)来实现客户端和服务器之间的通信。服务器需要使用Socket套接字监听来自客户端的连接请求,并创建一个新的线程来处理每个客户端的连接。当一个客户端发送消息给服务器时,服务器将该消息广播给其他在线用户。 客户端需要有一个界面(使用PyQt的窗口部件)来显示聊天消息,并提供一个文本框供用户输入消息。当用户点击发送按钮时,客户端将消息发送给服务器。 对于多人聊天室,需要保证消息的实时性和可靠性。可以使用TCP协议来建立客户端和服务器之间的连接,并使用JSON或其他格式来封装消息。为了防止用户输入恶意代码,可以对消息进行检查和过滤。 总之,基于PyQt的多人聊天室是一个结合了PyQt的图形界面和网络通信功能的应用程序,实现了多人实时聊天和交流的功能,能够为用户提供良好的聊天体验。

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