一、概述
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:
// c语言风格
int myHouse[100] ;
// 采用vector
vector vecMyHouse(100);
当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。
1. 它可以像普通数组一样访问
例如:
vecMyHouse[50] = 1024;
2. 你可以顺序地向容器中填充数据
例如:
int i =0 ;
for( ;i< 25; i++ )
{
vecMyHouse.push_back(1); //在最后加入数值。
}
3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现
将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了
例如:
vecMyHouse.resize(400);//尤其是不确定维度时要用。
4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型
例如:
// 自定义一个class
class Cmyclass
{
};
// 定义一个存放class的容器
vector vecMyHouse;//容器中每个物体都是class类型
5. 你可以在定义容器时为它赋初值
// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector vecMyHouse(100,0);//一般默认为0;赋值前要清零。取代可以用迭代
6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
例如:
// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector vecMyHouse(100,0);
// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样
vector myVec ;
myVec = vecMyHouse;//直接覆盖。
二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:
1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
include
2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上
using std::vector;
using namespace std;
std::vector myHouse;
3. vector提供如下函数或操作:
下面列举了部分常用的功能
// 定义一个vector
std::vector c;
可以使用的功能:
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
vector::iterator it=c.end()还可以做加减法
三、下面描述一下什么是迭代器
迭代器相当于指针,
例如:
使用指针操作该变量
例如: *p = 11; // 操作后a变为 11
对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值
当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了
// 定义一个vector
std::vector myVec;
//添加10个元素
for(int j =0 ; j<10 ; j++)
{
myVec.push_back(j);
}
// 定义一个迭代器
std::vector::iterator p;//iterator迭代器
// 指向容器的首个元素
p = myVec.begin();
// 移动到下一个元素
p ++;
// 修改该元素赋值
*p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20
//这个是修改的方法
// 循环扫描迭代器,改变所有的值
p = myVec.begin();
for( ; p!= myVec.end(); p++ )
{
*p = 50;//修改。*迭代器=数值
}
以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。
1.vector 的数据的存入和输出:
一
#include
#include
#include
using namespace std;
void main()
{
int i = 0;
vector v;
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中
}
//对存入的数据清空
for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数
{
cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
}
cont << endl;
注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置
。
你也可以这样做:
vector::iterator iter;
for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
cout << *iter << endl;
}
2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
#include
#include
#include
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
//所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector(0)是对vector初始化,给一个大小。或者要自有数组的时候就用resize。否则不能对vector存入元素。
vector< vector > Array( 10, vector(0) );//对比vectorvecmyNum(100);
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
2)定义一个行列都是变化的数组。
#include
#include
#include
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
vector< vector > Array;//不用提前给大小。
vector< int > line;
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
使用 vector erase 指定元素,示例如下:
#include "iostream"
#include "vector"
using namespace std;
int main()
{
vector arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for(vector::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if(* it == 8)
{
it = arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout << "After remove 8:\n";
for(vector::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout << * it << " ";
}
cout << endl;
}
资料
阅读资料一
用vector取代C-style的数组
提起数组,大家想必都很熟悉,你可以用索引和指针来操作数组,给程序设计带来了很大的灵活性。但是你知道它有许多天生的缺陷吗?
首先,数组的越界可能会引起程序的崩溃(如果崩溃了,还算你走运^_^)。其次是动态性不好,包括动态改变大小,动态申请。诸如此类的事,一定会让你伤透脑筋。有什么办法可以解决这些问题吗?
你不用担心,下面我来给大家介绍一种方法:用vector取代C-style的数组。
关于vector我不想多说,我假设大家都了解temlplate 和 STL。各位在任何一本C++的书上都可以找的到这些内容的(如果没有,那赶快把它扔掉)。那为什么是vector呢?我们知道vector提供了operator[]函数,可以像数组一样的操作,而且还有边界检查,动态改变大小。(从这点上deque也是可以的)。vector本来就是可以用来代替一维数组的,这里只介绍用它来代替二维的数组。二维以上的可以依此类推。
我们知道,C++的template参数是可以嵌套定义的,你可以这样定义一个模板的Instance
<vector>array2(3);//注意> 和> 之间的空格。
这就是我们的关键,array2可以保存3个向量,向量的长度是可以改变的。array2[i]返回的是第i个向量。同理,array2[i][j]返回的是第i个向量中的第j个元素。
到这里,你可能会得意的说: “我明白了,很简单吗! “。别急,还有一些细节问题:如下
< vector > array2(3);
array2[1][2]=9;
我保证你的程序会segement failed,原因就是你没有指定向量的大小。用push_back函数可以解决问题:array2[1].push_back(9);但是好象不太爽。就不能用operator[]吗?答案是肯定的。不过要多加几个步骤,如下:
for(int i=0;i <3;i++)
array2[i].resize(3);
这样,你就定义了一个3X3的数组了(另一个3在 申明时定义的)。而且你可以随时改变它的大小。
其他的,你还可以用C++的异常机制来捕获如下标越界等非法行为。进行必要的处理。使你的程序更加的健壮。具体的方法我就不深入介绍了。留给各位自己钻研。下面提供一个范例,供参考。
//用vector来代替数组
// 潘李亮2002-1-13
//在GNU c++ Mandrake Linux7.0下通过,
//在VC下会有变量定义问题,大家自己解决
#include
#include
using namespace std;
void main()
{
vector < vector > array(3);
for(int i=0;i <3;i++)
array[i].resize(3);//设置数组的大小3X3
//现在你可以和使用数组一样使用这个vector
for(int i=0;i <3;i++)
for(int j=0;j <3;j++)
array[i][j]=(i*j);
//输出
for(int i=0;i <3;i++)
{
for(int j=0;j <3;j++)
cout < < < " ";
cout <
}
array.resize(5);
arry[3].resize(3);
arry[4].resize(3);
//现在是5X3的数组了
for(int i=0;i <5;i++)
for(int j=0;j <3;j++)
array[i][j]=(i*j);
for(int i=0;i <5;i++)
{
for(int j=0;j <3;j++)
cout < < < " ";
cout <
}
}
//这个比较有代表性。包括了自有维度的二维数组的设定还有函数传递过程中形参的参考。
#include
#include
using namespace std;
vector > V2D;
void initV2D(int m,int n,vector > &myV2D)//address地址!
{
myV2D.resize(m);
for (int i=0;i
{
myV2D[i].resize(n);
for (int j=0;j
{
cin>>myV2D[i][j] ;//初始化每行的元素
}
}
}
void V2DPrint(int m,int n,vector > &myV2D)
{
for (int i=0;i
{
for (int j=0;j
{
printf("]",myV2D[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
vector< vector > V2D;
initV2D(9,9,V2D);//经过这一步之后,你直接把v2d当做普通二维数组去用好了,当然作参数时需要注意一下
V2DPrint(9,9,V2D);
system("pause");
return 0;
}