vector资料

一、概述

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。

例如:

// c语言风格

int myHouse[100] ;

// 采用vector

vector vecMyHouse(100);

当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。

1. 它可以像普通数组一样访问

例如:

vecMyHouse[50] = 1024;

2. 你可以顺序地向容器中填充数据

例如:

int i =0 ;

for( ;i< 25; i++ )

{

vecMyHouse.push_back(1); //在最后加入数值。

}

3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现

将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了

例如:

vecMyHouse.resize(400);//尤其是不确定维度时要用。

4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型

例如:

// 自定义一个class

class Cmyclass

{

};

// 定义一个存放class的容器

vector vecMyHouse;//容器中每个物体都是class类型

5. 你可以在定义容器时为它赋初值

// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0

vector vecMyHouse(100,0);//一般默认为0;赋值前要清零。取代可以用迭代

6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器

例如:

// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0

vector vecMyHouse(100,0);

// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样

vector myVec ;

myVec = vecMyHouse;//直接覆盖。

二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:

1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

include

2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上

using std::vector;

using namespace std;

std::vector myHouse;

3. vector提供如下函数或操作:

下面列举了部分常用的功能

// 定义一个vector

std::vector c;

可以使用的功能:

c.clear() 移除容器中所有数据。

c.empty() 判断容器是否为空。

c.erase(pos) 删除pos位置的数据

c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据

c.front() 传回第一个数据。

c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝

c.pop_back() 删除最后一个数据。

c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

c.resize(num) 重新设置该容器的大小

c.size() 回容器中实际数据的个数。

c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器

c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器

vector::iterator it=c.end()还可以做加减法​

三、下面描述一下什么是迭代器

迭代器相当于指针,

例如:

使用指针操作该变量

例如: *p = 11; // 操作后a变为 11

对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值

当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了


// 定义一个vector

std::vector myVec;

//添加10个元素

for(int j =0 ; j<10 ; j++)

{

myVec.push_back(j);

}

// 定义一个迭代器

std::vector::iterator p;//iterator迭代器

// 指向容器的首个元素

p = myVec.begin();

// 移动到下一个元素

p ++;

// 修改该元素赋值

*p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20

//这个是修改的方法

// 循环扫描迭代器,改变所有的值

p = myVec.begin();

for( ; p!= myVec.end(); p++ )

{

*p = 50;//修改。*迭代器=数值

}

以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。

1.vector 的数据的存入和输出:

#include

#include

#include 

using namespace std;

void main()

{

 int i = 0;

  vector v;

  for( i = 0; i < 10; i++ )

 {

      v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中

 }

  //对存入的数据清空

 for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数

 {

     cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来

 }

 cont << endl;

注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置

你也可以这样做:
vector::iterator iter;

for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )

{

  cout << *iter << endl;

}

2. 对于二维vector的定义。

1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
#include

#include

#include 

using namespace std;

void main()

{

int i = 0, j = 0;


//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。

//所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector(0)是对vector初始化,给一个大小。或者要自有数组的时候就用resize。否则不能对vector存入元素。

vector< vector > Array( 10, vector(0) );//对比vectorvecmyNum(100); 

for( j = 0; j < 10; j++ )

{

 for ( i = 0; i < 9; i++ )

 {

  Array[ j ].push_back( i );

 }

}

for( j = 0; j < 10; j++ )

{

 for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )

 {

  cout << Array[ j ][ i ] << " ";

 }

 cout<< endl;

}

}
2)定义一个行列都是变化的数组。
#include

#include

#include 

using namespace std;

void main()

{

int i = 0, j = 0;

vector< vector > Array;//不用提前给大小。

vector< int > line;

for( j = 0; j < 10; j++ )

{

 Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。

 for ( i = 0; i < 9; i++ )

 {

  Array[ j ].push_back( i );

 }

}

for( j = 0; j < 10; j++ )

{

 for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )

 {

  cout << Array[ j ][ i ] << " ";

 }

 cout<< endl;

}

}
使用 vector erase 指定元素,示例如下:
#include "iostream"

#include "vector"

using namespace std;

int main()

{

  vector arr;

  arr.push_back(6);

  arr.push_back(8);

  arr.push_back(3);

  arr.push_back(8);

  for(vector::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )

  {

    if(* it == 8)

    {

      it = arr.erase(it);

    }

    else

    {

      ++it;

    }

  }

  cout << "After remove 8:\n";

  for(vector::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)

  {

    cout << * it << " ";

  }

  cout << endl;

}

资料

阅读资料一

用vector取代C-style的数组

提起数组,大家想必都很熟悉,你可以用索引和指针来操作数组,给程序设计带来了很大的灵活性。但是你知道它有许多天生的缺陷吗?

首先,数组的越界可能会引起程序的崩溃(如果崩溃了,还算你走运^_^)。其次是动态性不好,包括动态改变大小,动态申请。诸如此类的事,一定会让你伤透脑筋。有什么办法可以解决这些问题吗?

你不用担心,下面我来给大家介绍一种方法:用vector取代C-style的数组。

关于vector我不想多说,我假设大家都了解temlplate 和 STL。各位在任何一本C++的书上都可以找的到这些内容的(如果没有,那赶快把它扔掉)。那为什么是vector呢?我们知道vector提供了operator[]函数,可以像数组一样的操作,而且还有边界检查,动态改变大小。(从这点上deque也是可以的)。vector本来就是可以用来代替一维数组的,这里只介绍用它来代替二维的数组。二维以上的可以依此类推。

我们知道,C++的template参数是可以嵌套定义的,你可以这样定义一个模板的Instance

 <vector>array2(3);//注意> 和> 之间的空格。

这就是我们的关键,array2可以保存3个向量,向量的长度是可以改变的。array2[i]返回的是第i个向量。同理,array2[i][j]返回的是第i个向量中的第j个元素。

到这里,你可能会得意的说: “我明白了,很简单吗! “。别急,还有一些细节问题:如下

     < vector      >   array2(3); 

          array2[1][2]=9; 

我保证你的程序会segement failed,原因就是你没有指定向量的大小。用push_back函数可以解决问题:array2[1].push_back(9);但是好象不太爽。就不能用operator[]吗?答案是肯定的。不过要多加几个步骤,如下:

    for(int   i=0;i <3;i++) 

            array2[i].resize(3); 
这样,你就定义了一个3X3的数组了(另一个3在   申明时定义的)。而且你可以随时改变它的大小。 

其他的,你还可以用C++的异常机制来捕获如下标越界等非法行为。进行必要的处理。使你的程序更加的健壮。具体的方法我就不深入介绍了。留给各位自己钻研。下面提供一个范例,供参考。



    //用vector来代替数组 

    //                     潘李亮2002-1-13 

    //在GNU   c++   Mandrake   Linux7.0下通过, 

    //在VC下会有变量定义问题,大家自己解决 

    #include    

    #include    

    using   namespace   std; 

    void   main() 

    { 

            vector <   vector    >   array(3); 

            for(int   i=0;i <3;i++) 

                array[i].resize(3);//设置数组的大小3X3 

                  //现在你可以和使用数组一样使用这个vector 

            for(int   i=0;i <3;i++) 

                for(int   j=0;j <3;j++) 

                    array[i][j]=(i*j); 

            //输出 

            for(int   i=0;i <3;i++) 

            { 

                  for(int   j=0;j <3;j++) 

                      cout < < < "   "; 

                  cout < 

              } 

          array.resize(5); 

          arry[3].resize(3); 

          arry[4].resize(3); 

            //现在是5X3的数组了 

            for(int   i=0;i <5;i++) 

                  for(int   j=0;j <3;j++) 

                        array[i][j]=(i*j); 

            for(int   i=0;i <5;i++) 

            { 

                  for(int   j=0;j <3;j++) 

                        cout < < < "   "; 

                cout < 

            } 

}
 //这个比较有代表性。包括了自有维度的二维数组的设定还有函数传递过程中形参的参考。

 #include 

 #include 

 using namespace std;



 vector  > V2D;



 void initV2D(int m,int n,vector  > &myV2D)//address地址!

 {

 myV2D.resize(m);

 for (int i=0;i

 {

 myV2D[i].resize(n);

 for (int j=0;j

 {

  cin>>myV2D[i][j] ;//初始化每行的元素

 }

 }

 }

void V2DPrint(int m,int n,vector > &myV2D)

 {

 for (int i=0;i

 {

 for (int j=0;j

 {

 printf("]",myV2D[i][j]);

 }

 printf("\n");

 }

 }

​ int main()

 {

 vector< vector   > V2D;

 initV2D(9,9,V2D);//经过这一步之后,你直接把v2d当做普通二维数组去用好了,当然作参数时需要注意一下

 V2DPrint(9,9,V2D);

 system("pause");

 return 0;

 } 
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