Android 实战技巧之三:性能测试类

通常来说手机上的程序都很金贵,配置不高但要良好的性能。虽然目前的新手机都有着显赫的配置,但性能方面仍然很重要。

Android程序首推开发语言是Java,易用的同时也带来了性能上的问题,尤其是在动画和游戏开发方面。

高性能高效率的程序也是很难求的,通常都是在几番磨难之后才能诞下这样的程序。

平时,我们应该多注意。不要以为性能离我们很远,其实它存在于我们的指尖。

下面是两个常用的测试类,一个是时间测试类,另一个是内存使用测试类。经常测试一下效果,会得到意想不到的好处的。

大家不妨试试。

时间测试类

package com.linc;


import android.util.Log;


public class TimeTest {
	private static long startTime ;
	private static long endTime ;
	public static void start()
	{
		startTime = System.currentTimeMillis();
	}
	public static void end()
	{
		endTime = System.currentTimeMillis();
		long time = endTime - startTime;
		Log.i("TimeTest", "calculateProcessTime is "+time);
	}
}

内存测试类

package com.linc;

import android.util.Log;

public class MemoryTest {
	private static long startMemory;
	private static long endMemory;
	
	private static long memoryUsed()
	{
		long total = Runtime.getRuntime().totalMemory();
		long free = Runtime.getRuntime().freeMemory();
		return (total - free);
	}
	
	public static void start()
	{
		startMemory = memoryUsed();
	}
	
	public static void end()
	{
		endMemory = memoryUsed();
		long memo = endMemory - startMemory;
		Log.i("MemoryTest", "calculateUsedMemory is "+memo);
	}
}


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