Windows 窗口样式 什么是 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 样式

本文介绍了Windows中WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP样式的作用,它是从Win8开始提供的,用于画面图层混合功能,提升性能,尤其是在UWP应用和WPF中。通过DirectComposition,应用可以创建和管理自己的绘制表面,减少重定向表面的使用,从而优化DWM的渲染延迟,提高用户体验。

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我觉得我可以加入历史博物馆了,加入微软历史博物馆,本文也是和大家吹历史的博客

简单说这个 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 样式是 Win8 提供的,用来做画面图层混合的功能。什么是画面图层混合功能?详细请看为何使用 DirectComposition

玩法就是系统给你一个绘制表面,你在这个绘制表面上进行绘制,然后 DWM (桌面管理器 DWM Desktop Window Manager) 会拿出你绘制的表面来和其他的应用进行混合

用这个方法和传统的区别是啥?普通的应用是给每个窗口的客户区创建一个重定向表面,这个应用的窗口的所有绘制内容都绘制到这个表面。而通过 DirectComposition 可以让应用自己管理和创建这个重定向表面,而让桌面管理器从应用自己创建的表面进行获取 Bitmap 和其他表面进行混合

这个方式有什么作用?主要作用就是提升性能,将 DX 配合上 DirectComposition 是最无敌的性能

那么什么的软件会用到这个功能?用到这个功能最多的是 UWP 应用,但是经过考古在 Win8 的全屏应用也用到这个技术,在 win32 函数里面的 CreateWindowEx 方法创建窗口的时候,可以通过传入 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 参数,这个参数需要传入到扩展样式里面,根据文档说的,添加这个样式之后的应用窗口不呈现到重定向表面。这适用于没有可见内容的窗口,或者使用表面以外的机制来提供其视觉效果的窗口。详细文档请看

### 回答1: 这条代码设置了一个窗口的扩展样式,其中包含了 WS_EX_TOPMOST、WS_EX_LAYERED、WS_EX_TRANSPARENT 和 WS_EX_TOOLWINDOW 四种样式。其中,WS_EX_TOPMOST 表示这个窗口总在最上面,WS_EX_LAYERED 表示这个窗口使用颜色加权混合方式绘制,WS_EX_TRANSPARENT 表示这个窗口是透明的,WS_EX_TOOLWINDOW 表示这个窗口是一个工具窗口。这条代码将扩展样式设置为这些样式的组合,从而使得鼠标可以穿过窗体,直接点击桌面。但是,这条代码并没有提供取消鼠标穿透的方法。如果想要取消鼠标穿透,你可以将窗口的扩展样式设置为不包含 WS_EX_TRANSPARENT 的样式,这样就可以解除鼠标穿透效果了。 ### 回答2: 使用SetWindowLong函数来设置窗口的扩展样式,包括WS_EX_TOPMOST、WS_EX_LAYERED、WS_EX_TRANSPARENT和WS_EX_TOOLWINDOW。其中WS_EX_TOPMOST将窗口设置为最顶层,WS_EX_LAYERED使窗口支持透明效果,WS_EX_TRANSPARENT使窗口透明,并且允许鼠标穿透,WS_EX_TOOLWINDOW将窗口标识为工具窗口。 通过使用以上代码,可以使鼠标可以穿过窗体,直接点击桌面。但是在没有其他的代码进行修改的情况下,无法取消鼠标穿透。如果要取消鼠标穿透,需要进行进一步的操作。 可以使用以下代码取消鼠标穿透功能: SetWindowLong(_hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(_hwnd, GWL_EXSTYLE) & ~WS_EX_TRANSPARENT); 通过使用GetWindowLong函数获取当前窗口的扩展样式,并且取消WS_EX_TRANSPARENT标志位,最后通过SetWindowLong函数重新设置窗口的扩展样式。 注意:以上操作仅针对当前窗口进行修改,如果要取消其他窗口的鼠标穿透功能,需要在相应的窗口句柄上进行相同的操作。 ### 回答3: 使用SetWindowLong函数设置窗体的扩展样式,包括WS_EX_TOPMOST(窗体置顶)、WS_EX_LAYERED(窗体透明)、WS_EX_TRANSPARENT(鼠标穿透)和WS_EX_TOOLWINDOW(工具窗口)。通过将这些扩展样式使用按位或运算符合并在一起,通过_hwnd参数指定窗体的句柄,可以使鼠标可以穿过窗体直接点击桌面。 然而,根据提供的代码,没有提供取消鼠标穿透的方法。调用SetWindowLong函数并设置新的窗体扩展样式后,将无法通过类似的方式来取消鼠标穿透。如果要取消鼠标穿透,需要重新调用SetWindowLong函数,并在GWL_EXSTYLE参数中使用原始窗体的扩展样式,而不包括WS_EX_TRANSPARENT。这将覆盖之前设置的样式,从而实现取消鼠标穿透的效果。 具体的代码示例如下: ```c++ // 设置窗体的扩展样式,包括鼠标穿透 SetWindowLong(_hwnd, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TOPMOST | WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_TOOLWINDOW); // 要取消鼠标穿透,重新设置窗体的扩展样式,将原始样式设置回去(不包括WS_EX_TRANSPARENT) SetWindowLong(_hwnd, GWL_EXSTYLE, originalExStyle); ``` 需注意的是,originalExStyle代表窗体在调用SetWindowLong函数前的扩展样式,需要在调用该函数之前保留该值,以便在取消鼠标穿透时恢复窗体的原始样式。 希望以上解答能对您有所帮助。
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