项目中应用的长连底层是通过socket建立连接的,但是socket并不能及时的感知当前网络的状态,比如网络断开,在iOS上socket并不能立即感知,需要通过心跳等手段来当前是否断开。这一点在Win10上没有,Win10上如果断开网线或者wifi socket都能及时抛出错误,但是网络重新连接成功后并不能及时识别,这就造成了再windows上网络连接之后底层socket连接不能及时去重新建立,这就需要通过上层来通知底层进行重建。
有两种方式可以获取windows上网络连接信息:
- 主动获取。通过INetworkListManager这个com接口调用get_IsConnected, get_IsConnectedToInternet可以轻松的拿到状态信息,这两个接口的不同具体可以参考MSDN。第一个是说本地的网络已经连接,第二个是说互联网已经连接。通过定时调用这个接口能实现我们上面的方式,轮询的方式相对于通知总是效率低下的。
- 被动通知。比较符合上面提到的需求。也是通过INetworkListManager这个接口来注册com回调接口,逻辑要比上面的主动获取复杂很多。
下面的代码实现了同时实现了主动获取和接收通知两种方式,可以参考:
#include <Windows.h>
#include <netlistmgr.h>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <mutex>
namespace
{
class NetworkListManagerEvent : public INetworkListManagerEvents
{
public:
NetworkListManagerEvent(std::function<void(bool)> netChangedHandler) : m_ref(1), netChangedHandler_(netChangedHandler)
{
}
HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid, void **ppvObject)
{
HRESULT Result = S_OK;
if (IsEqualIID(riid, IID_IUnknown))
{
*ppvObject = (IUnknown *)this;
}
else if (IsEqualIID(riid, IID_INetworkListManagerEvents))
{
*ppvObject = (INetworkListManagerEvents *)this;