GDI绘制简单的图形



	CPaintDC dc(this);

	CBrush brush1;
	brush1.CreateHatchBrush(HS_CROSS, RGB(0, 0, 255));
	dc.SelectObject(brush1);
	dc.Arc(CRect(0, 100, 200, 300),CPoint(200,200),CPoint(100,300));
	dc.Chord(CRect(0, 100, 200, 300), CPoint(100, 300),CPoint(200, 200));

	CBrush brush2;
	brush2.CreatePatternBrush(&m_cavas);
	dc.SelectObject(brush2);
	dc.PatBlt(200, 100, 200, 200, PATCOPY);
	

	CPoint pt[3];
	pt[0].x = 450;
	pt[0].y = 100;
	pt[1].x = 650;
	pt[1].y = 100;
	pt[2].x = 400;
	pt[2].y = 200;
	CDC memDC;
	memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
	memDC.SelectObject(m_cavas);
	CBitmap bitmap;
	dc.PlgBlt(pt, &memDC, 0, 0, 200, 100, bitmap, 0, 0);

效果如上图,
左图
dc.Arc是绘制一个圆弧,这个圆弧不会受到选入DC的brush的影响,中间是真空的,dc.Chord这个也是绘制一个圆弧,顺带用brush填充中间区域。
中间
用位图创建brush,PatBlt将brush填充到指定区域。
有图
将memDC中的图形copy到平行四边形区域中,平行四边形由pt中的左上角,右上角,左下角这三个点决定。

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