C++全局变量初始化引发的问题

众所周知C++中全局变量的初始化是在main函数之前执行的, 由crt库中的初始化函数一个一个调用全局变量的构造函数来初始化的。

那么在全局变量的构造函数里面启动一个线程, 那么这个线程就可以先于main函数的线程来执行了。

但是这样做很危险, 如果是一个单独的EXE,这样做,貌似没有什么问题,但是如果这个全局变量是在dll中, 那么就可能会触发问题。

举个例子, 如果再全局变量中先启动一个线程,然后在wait这个线程返回, 那么问题就来了, 这个线程wait永远都不会返回, 因为创建的线程不会再dllmain返回之前执行,这个跟exe不同。所以就会一直等待,导致exe卡死。

这个问题是在用boost::asio::deadline_timer时发现的,因为这个timer在初始化时会启动一个线程执行操作,然后再初始化中等待,在全局变量中使用boost的timer时就会导致卡死的问题。

总结下来就是在全局变量的构造中只做最简单的事情, 比如基础类型的初始化。复杂的事情包括一些自定义类对象的初始化都放到一个单独的函数中去做是最安全的方法。


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