创建扩展性良好的框架-插件框架(实现)

一般在业务开发中,要分很多个模块来进行协作,模块多了之后就会有依赖问题,包括模块的启动顺序,统一初始化,释放资源等等,所以就需要一个来管理模块的框架,插件框架。

外部接口:

插件管理启动所有注册插件,并初始化 

//启动框架
#define STARTCOMPONENTSERVICE StartComponent();

  注册模块(dll), 并在dll中实现以下虚接口供插件管理调用

const std::wstring components[] = {
	L"Update_d.dll"
};
#endif

struct IComponent
{
	virtual bool Start() = 0;
	virtual bool Stop() = 0;
};

extern "C" __declspec(dllexport) IComponent* GetComponent();

 IComponent::Start用于插件内部的一些初始化

 Stop用于插件卸载时的一些资源释放

 插件管理模块启动实现:

typedef IComponent*(*GetComponentFunc)();
void StartComponent()
{
	for (auto x : components)
	{
		HMODULE hMod = ::LoadLibrary(x.c_str());
		if (hMod)
		{
			GetComponentFunc pFunc = (GetComponentFunc)GetProcAddress(hMod, "GetComponent");
			if (pFunc)
			{
				IComponent* pComponent = pFunc();
				if (nullptr != pComponent)
				{
					pComponent->Start();
				}
			}
		}
	}
}

 

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