初学数据结构,一个小程序(包括写时修改的过程)
SeqStack.h
//栈底位置为 0 //也就是在 top 位置没有元素
typedef struct SeqStack
{
DataType *stack; //定义一个顺序堆栈数组 /* 也许用这个 stack[maxSize] 会更好 (下面就不用动态申请空间了)*/
int top; //栈顶指示器
int maxSize; //最大尺码
}SeqStack;
/*初始化一个堆栈*/
SeqStack* Initiate(int maxSize)
{
SeqStack *S = (SeqStack*)malloc(maxSize * sizeof(DataType)); /*不知道为什么要这个(与下面注释的这个感觉不正确)*/
/*DataType *stack = (DataType*)malloc(maxSize * sizeof(DataType));
if(stack == NULL)
{
printf("内存分配失败退出!");
exit(0);
}*/
if(S == NULL)
{
printf("内存分配失败退出!");
exit(0);
}
S->stack= (DataType*)malloc(maxSize * sizeof(DataType)); /*这样测试也能行*/
if(S->stack == NULL)
{
printf("内存分配失败退出!");
exit(0);
}
S->top = 0;
S->maxSize = maxSize;
//int maxSize;
return S;
}
/*入栈*/
void Push(DataType data,SeqStack *S)
{
if(S->top == S->maxSize)
{
printf("堆栈已满无法入栈!");
//return 0;
}
else if(S->top < S->maxSize)
{
S->stack[S->top] = data;
S->top ++;
}
}
/*出栈*/
DataType Pop(SeqStack *S)
{
if(S->top == 0)
{
printf("堆栈为空,无法出栈!");
return 0;
}
else
{
S->top--; // top 先减 1 然后返回栈顶元素
return (S->stack[S->top]);
}
}
/*取栈顶元素*/
DataType GetTop(SeqStack *S)
{
if(S->top == 0)
{
printf("堆栈为空!");
return 0;
}
else
{
return (S->stack[S->top-1]); //此时 top 无元素,顶部元素是在 top-1 的位置
}
}
/*判断栈顶是否非空*/
int NotEmpty(SeqStack *S)
{
if(S->top == 0)
{
return 0; //堆栈为空
}
if(S->top > 0)
{
return 1; //堆栈非空
}
return 1; /*不知道有这个对不对,如果没有这个会有警告信息*/
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int DataType;
#include "SeqStack.h"
#define mymaxSize 10
void main()
{
DataType data;
SeqStack *myStack = Initiate(mymaxSize);
while(1)
{
printf("请输入要入栈的数据元素(输入 0 时结束输入):");
scanf("%d",&data);
if(data == 0)
{
break;
}
Push(data,myStack);
}
if(NotEmpty(myStack)== 0)
{
printf("堆栈为空!\n");
}
while(NotEmpty(myStack) == 1)
{
printf(" %d ",GetTop(myStack)); //必需要 printf()
Pop(myStack);
}
}