关于cocos下编译报错问题

初学者在Cocos2D-X开发中遇到编译错误,错误提示方法未定义。通过检查发现已在头文件声明且类名无误。通过全局搜索发现HelloWorldScene在Android.mk文件中有定义,从而意识到在Android Studio集成环境下,新增CPP类需在编译脚本中添加相应类。添加后,编译成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言

本文是关于初学者折腾COCOS 2D X遇到的一个编译错误,错误详情如下:

workspace/MyGame/MyGame/proj.android/app/jni/../../../Classes/HelloWorldScene.cpp:180: error: undefined reference to 'MenuScene::createScene()'

这个错误说 类MenuScene的方法createScene没有定义,实际上我已经定义了,而且对比了累名字符串,没有字母写错的情况。
头文件中声明如下:

public:
    static cocos2d::Scene* createScene();

cpp文件实现如下:

#include 
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