对于拓扑排序,即找到起始点 即入度等于0 ,的情况下到 最终的点的检索过程,但是其中图中不能有环路,如果有环路的情况下,将会出现入度都相互相等的情况,这样就会有点无法输出。
所以拓扑排序也可以用来检验有向图中那个是否有环(这还得引申一下)
首先先拓扑排序
1)继续利用,顶点, 边情况 ,即顶点容器vector , 来构建一个图
2)找到这个图的没有入度的那个点,即没有其他的点指向它,我定义这里开始本身的点算是本身的一个入度,因此我开始赋值都是1
3)然后从那点开始进行邻接点的统计,统计所有的点的所有的邻接点,并在vector中每个点出现的次数包括他本身的出现,和邻接点指向他的出现,
4)利用两个for循环,还是从起点处开始,这样从检测vector中的点 == 1 时(即一级一级的找到”源头“),并对这个“源”进行输出,并且对他所指的邻接点进行的vector所指的值进行相应的减一, 这样就可以得到最终的全部输出(无环情况);
5)有环的话,那个vector的值总是为大于一的,就不会输出,这样在搜有情况遍历之后,输出点数小于输入的点数。
实现代码:
拓扑排序:
- /*
- * brief topsort 其中不允许其中有环,这样可以判断出来里面没有环。
- */
- bool outputTopSort(vector<int> &vec)
- {
- for(int k = 0; k < iVertexNum; k++)
- {
- for(int i = 0; i < vec.size(); i++)
- {
- if(vec.at(i) == 1)
- {
- cout << vecVertex.at(i).data << endl;
- vec.at(i)--;
- for(int j = 0; j < vecVertex.at(i).vecLoc.size(); j++)
- {
- vec.at(vecVertex.at(i).vecLoc.at(j))--;
- }
- }
- }
- }
- int num, count = 0;
- for( num = 0; num < vec.size(); num++)
- {
- if(vec.at(num) < 1)
- count++;
- }
- if(count == iVertexNum)
- return true;
- else
- return false;
- }
- void TopSort()
- {
- vector<int> vecCount; //找 入度 为1 的,及只有出度的顶点
- for(int i = 0; i < iVertexNum; i++)
- {
- vecCount.push_back(0);
- }
- for(int i = 0; i < iVertexNum; i++)
- {
- vecCount.at(i) += 1;
- for(int j = 0; j < vecVertex.at(i).vecLoc.size(); j++)
- vecCount.at(vecVertex.at(i).vecLoc.at(j)) += 1;
- }
- //cout from the without primer object
- if(outputTopSort(vecCount))
- cout << "ok, no loop";
- else
- cout << "oh, no, it has loop!";
- }
对应的图:
时的输出为:
附:前面说判断有向图是否有环,我看到一个定理可以进行相应的判断(举了几组的图作为例子,都是符合该定理的):
记得图论里判断DAG(Directed Acyclic Graph,有向无环图)有一个定理:令M=A+I,A是该图的邻接矩阵,I是单位矩阵。如果M的所有特征值都大于0,那么A对应的图是个DAG,反之亦然。