计算机图形学画点函数

计算机图形学第四版4.4节 opengl代码错误(至少在windows在运行错误)

glPointSize()方法不能用于glbegin和glend之间

正确代码如下:

#include<GL/freeglut.h>
#include<GL/glut.h>

GLsizei winWidth = 400, winHeight = 300;

void init(void) {
    glClearColor(1.0, 1.0,10.0, 1.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}

void DrawPoint() {
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glPointSize(10.0);

    glBegin(GL_POINTS);
    glVertex2i(50, 100);
    glEnd();
    
    glPointSize(20.0);
    glBegin(GL_POINTS);
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
    glVertex2i(100, 200);
    glEnd();

    glPointSize(30.0);
    glBegin(GL_POINTS);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
    glVertex2i(250, 150);
    glEnd();
    
    glFlush();
}

void winReshapeFcn(GLint newWidth, GLint newHeight) {
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(0.0, GLdouble(newWidth), 0.0, GLdouble(newHeight));
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    winWidth = newHeight;
    winHeight = newHeight;
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowPosition(winWidth, winHeight);
    glutCreateWindow("Point");

    init();

    glutDisplayFunc(DrawPoint);     //绘制窗口
    glutReshapeFunc(winReshapeFcn);  //
    glutMainLoop();

}

 

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