代理模式(Proxy)
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
当调用真实对象时,代理处理另外一些事情。
代理模式的角色结构
- 抽象角色:接口,抽象类。
- 真是角色:被代理角色,实现抽象角色,
- 代理角色:代理真是角色,一般会在真是角色的基础上做一些附属操作。
- 客户端:代理角色来进行操作。
//接口
public interface Rent {
public void rent();
}
//真实角色
public class Host implements Rent{
public void rent(){
System.out.println("房屋出租");
}
}
//代理角色
public class Proxy implements Rent{
private Host host;
public Proxy() {
}
public Proxy(Host host) {
this.host = host;
}
public void setHost(Host host) {
this.host = host;
}
//租房
public void rent(){
seeHouse();
host.rent();
fare();
}
//看房
private void seeHouse(){
System.out.println("带房客看房");
}
//收中介费
private void fare(){
System.out.println("收取中介费");
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Host host = new Host();
Proxy proxy = new Proxy(host);
proxy.rent();
}
}
代理模式的作用(优缺点)
- 真实角色实现的逻辑更加纯粹,不需要去关注一些公共的事情,如记录日志、dao
- 公共业务由代理来完成,实现业务逻辑分工处理。
- 公共业务发生扩展时,变得更加集中和方便。
- 需要增加 一个代理类,工作量变大,效率降低了。(动态代理更方便)
代理模式应用
- 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间达的事实。
- 虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过他来存放实例化需要很长时间的真是对象。
- 安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。
- 智能指引:是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事情。