8、OC ”类变量"

OC不支持类似于Java中的类变量,OC中也提供了static关键字,需要注意static关键字的用法:
1.static不能用于修饰成员变量,它只能修饰局部变量、全局变量和函数
2.static修饰局部变量表示将该局部变量存储到静态存储区
3.static修饰全局变量用于限制该全局变量只能在当前源文件中访问
4.static修饰函数用于限制该函数只能在当前源文件中调用

我们可能会用到类变量,首先在类实现部分定义一个static修饰的全局变量,并提供一个类方法来暴露该全局变量。

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ClassVar : NSObject
+(NSString*)userName;
+(void)setUserName:(NSString*)newUserName;
@end

#import "ClassVar.h"
static NSString* userName = nil;
@implementation ClassVar
+(NSString*)userName{
    return userName;//返回userName全局变量
}
+(void)setUserName:(NSString*)newUserName{
    if (![userName isEqualToString:newUserName]) {
        userName = newUserName;
    }
}
@end

//使用
[ClassVar setUserName:@"小明"];
NSLog(@"类变量userName为:%@",[ClassVar userName]);


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
OCObjective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在中使用方法和block。方法是在中定义的方法,可以直接通过名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码中定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC中,可以使用方法来创建和操作的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在方法中实现一些与相关的逻辑。方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法中作为参数传递,也可以在方法中定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 方法和block可以结合使用,例如可以在方法中接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过方法和block的组合,可以在OC中实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作中使用block来回调结果,或者在工厂方法中使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,方法和block是OC中的两个重要特性,它们可以分别用于的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发中,方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值