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原创 OpenGL 多边形偏移高亮物体边 Polygon offset

直接绘制一个物体两次分别以GL_FILL, GL_LINE会出现片段重叠现象,线框会断断续续的,这是由于片段深度浮点精度造成深度比较时出问题:解决办法:参考OpenGL programming guide 8th p164Polygon Offset先用面绘制一遍物体,后设置填充模式为线,再设置多边形偏移靠近观察点一些,再绘制一遍物体。

2014-12-01 17:18:52 2535

北航物理实验 声源定位程序

物理实验 声源定位程序 输入8组数据: t1, t2, t3, t4 输出声源位置位置坐标,以3号接收器的坐标为坐标原点

2010-03-23

空空如也

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