github地址:https://github.com/lining91/FacadedPattern
外观模式比较简单,但是使用比较频繁。
外观模式定义:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式提供子系统的一个简便的接口,将客户从组建的子系统中解耦,客户不需要知道具体的实现方法,方便客户的使用该子系统。
使用条件:
在设计初期阶段,应该有意识的将不同的两个层分离。你如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Façade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低。
在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Façade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了。这时候可以为新系统开发一个外观Façade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Façade对象交互,Façade与遗留代码交互所有复杂的工作。
问题描述:
购买基金,其实是购买的一些列股票,国债等的组合。实现购买,出售基金的列子。
代码如下:
FacadePattern.h文件中
// 外观模式
// 股票类
class CStock{
public:
void Sell() { cout << " 出售股票! "<< endl; }
void Buy() { cout << " 购买股票! " << endl; }
};
// 国债类
class CNationalDebt{
public:
void Sell() { cout << " 出售国债! " << endl; }
void Buy() { cout << " 购买国债! " << endl; }
};
// 房地产类
class CRealty{
public:
void Sell() { cout << " 出售房地产! " << endl; }
void Buy() { cout << " 购买房地产!" << endl; }
};
class CFacade{
public:
CFacade()
{
pStock = new CStock();
pNationalDebt = new CNationalDebt();
pRealty = new CRealty();
}
~CFacade()
{
delete pStock;
delete pNationalDebt;
delete pRealty;
}
void Buy()
{
pStock->Buy();
pNationalDebt->Buy();
pRealty->Buy();
}
void Sell()
{
pStock->Sell();
pNationalDebt->Sell();
pRealty->Sell();
}
public:
CStock* pStock;
CNationalDebt* pNationalDebt;
CRealty* pRealty;
};
main.cpp文件中
#include <iostream>
using namespace std;
#include "FacadePattern.h"
void main()
{
CFacade* pPerson = new CFacade();
if ( pPerson == NULL )
return;
pPerson->Buy();
pPerson->Sell();
delete pPerson;
pPerson = NULL;
system("pause");
return;
}
运行结果如下: