Unity设计模式—外观模式

外观模式

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概要

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。

外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

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需求&差代码

你在开发模拟人生游戏。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CYjjs9ox-1676039927365)(null)]

策划提出一个需求,当玩家走到房间触发器的时候要:

  • WeatherManager.Instance.GetTempeture()

    获得当前的温度

  • MusicManager.Instance.PlayMusic(tempeture)

    根据温度不同,音乐系统播放不同的音乐

  • LightSystem.ModifyColor(tempeture)

    根据温度不同,灯光调节颜色

  • Env.LowComputeCost()

    场景进入低运算模式

  • Application.targetFrameRate= 60

    小屋里希望按60帧的设计运行

  • hero.Happy()

    主角进入开心模式

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