IMGUI
Jave.Lin
积跬步至千里
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LearnGL - 14 - MultiLight - 多光源
文章目录C++ 应用层的代码改动和核心代码修改前修改后Shader - my_lighting.glsl 核心改动改动前改动后效果放置多个光源效果添加了灯光 Gizmos 显示控制添加了渲染队列控制渲染状态整体操作演示ReferencesLearnGL - 学习笔记目录前些篇:LearnGL - 11.1 - 实现简单的Gouraud-Phong光照模型LearnGL - 11.2 - 实现简单的Phong光照模型LearnGL - 11.3 - 实现简单的Blinn-Phong光照模型Lea原创 2020-07-31 09:43:56 · 530 阅读 · 0 评论 -
LearnGL -10 - 添加各种封装便于后续管理、添加Hierarchy、Inspector 面板
文章目录Camera RenderLayer - 相机的渲染对象的层级设置GameObject Layer - 游戏对象的层级设置MeshFilter inspector - MeshFilter 可以查看网格的一些信息Material - 使用的材质预览Hierarchy - 层级对象的面板功能总结LearnGL - 学习笔记目录本人才疏学浅,如有什么错误,望不吝指出。上些篇:LearnGL - 09 - Include IMGUI - Dear ImGui - 添加Dashboard、Deb原创 2020-07-10 19:49:46 · 425 阅读 · 0 评论 -
LearnGL - 09 - Include IMGUI - Dear ImGui - 添加Dashboard、Debugging Panel
文章目录Dashboard - 仪表板CodeContextMenu - 上下文菜单/右键菜单Debugging Panel - 调试面板Shortcuts - 快捷键Informations - 其他信息Time - 时间相关的Draw State - 绘制状态Camera - 相机Reset - 重置Enabled Camera Control - 启用相机控制Transform - 变换CodeReferencesLearnGL - 学习笔记目录本人才疏学浅,如有什么错误,望不吝指出。上些篇:原创 2020-07-03 15:51:52 · 1721 阅读 · 0 评论 -
IMGUI 系统 - Dear ImGUI
简单介绍因为我在写 LearnGL 系列笔记的时候,发现没有 GUI 可以用,好蛋疼,然后在 GitHub 上找到一个叫:Dear ImGui,这个GUI系统对我来说,太太太完美了,它是用 C++ 编写的一个 GUI 系统。看了下面的 案例截图 你会发现,原来以前看到的一些大厂的各种 DEMO,或是一些软件原来就是用 Dear ImGui 制作的,Vulkan、OpenGL的一些示例,还有如果你使用过 Unity 的旧版的 GUI 系统,你就会发现 Unity 的 GUI 接口设计是参考 Dear Im原创 2020-07-03 14:54:34 · 23810 阅读 · 8 评论