有什么事在windows上显的顺理成章,在Linux上就很令人费解?

在开始前刚好我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「Linux的资料从专业入门到高级教程」,

点个关注在评论区回复“888”之后私信回复“888”,全部无偿共享给大家!!!可以假定一个几乎恒久不变的最小组件集,只依赖它就可以写出非常复杂的应用程序,包括GUI程序。

Linux下除了syscall你没法保证任何东西一定存在,写一个二进制发行的,跨发行版的GUI程序并不容易,甚至同一个发行版更新一下基础库你可能就得挂掉。

全静态链接可以解决不需要GUI的情况〈(包括socket通信),这也是现在go这么火的一个原因,但GUI你就是没办法(严格来说直写/dev/fb0画图应该可以,但那不是一般情况能考虑的)。

Windows下,大不了我只用gdi32,kernel32,user32和winsock,写出来的东西任何一个主流Windows版本都能运行,没有任何第三方依赖。

还有一个,静态链接libc你就没有dlopen了,Windows下静态链接C库你依然可以加载DLL。

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