数学回味系列之24 - 黑白子交换

本文探讨了一个有趣的数学问题——如何在最少步骤内完成黑白棋子的交换。题目给出了初始布局,并制定了移动棋子的规则。解题过程中涉及了逻辑思维和策略分析,同时提供了c++实现的参考代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题提出:

       有三个白子和三个黑子如下图布置:

      ○ ○ ○ . ● ● ● 

      用最少的步数将上图中白子和黑子的位置进行交换:

      ● ● ● . ○ ○ ○ 

      游戏规则:

      (1) 一次只能移动一个棋子; 

      (2) 棋子可以向空格中移动,也可以跳过一个对方的棋子进入空格,但不能向后跳,也不能跳过两个子。


解题思路:

       参考代码:

#include <iostream>  
#include <list>  
using namespace std;  
  
#define WHITEPIECE 1  
#define BLACKPIECE 2  
#define NULLVALUE  0  
#define MAPLEN     7  
  
typedef struct stStatus  
{  
   int m_data[MAPLEN];  
}Status;  
  
list<Status> g_listatus;//存储整个步骤  
  
void GameStep(Status& st, int NullPos);  
bool GameOver(Status& st);  
  
int main()  
{  
    Status ss = {1,1,1,0,2,2,2};  
    GameStep(ss,3);  
    return 0;  
}  
  
void GameStep(Status& st, int NullPos)  
{  
     g_listatus.push_back(st);
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