• Three.js 的场景
THREE.Scene 执行场景树管理,场景的创建只需要一句话:
var scene = new THREE.Scene();
场景常用操作包含:
1.scene.add(obj); // 在场景中添加物体
2.scene.remove(obj); // 在场景中移除物体
3.scene.children(); // 获取场景中所有子对象的列表
4.scene.getChildByName(); // 通过Name获取场景中某个对象
5.Scene.traverse(function); // 遍历场景对象执行回调函数
扩展操作包括:
6.scene.fog // 对应两种类型fog
a)scene.fog = new THREE.Fog(0xFFFFFF,0.01,100) // Params: 雾的颜色,近端