备受争议的一种命名法,但个人觉得挺有用
仅供参考
[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/匈牙利命名法[/url]
示例
bBusy:布尔型
cApples:项目计数
dwLightYears:双字(系统)
fBusy:布尔型(标记)
nSize:整型(系统)或计数(应用程序)
iSize:整型(系统)或索引(应用程序)
fpPrice:浮点数
dbPi:双精度浮点数(系统)
pFoo:指针
rgStudents:数组或范围
szLastName:零结束字符串
u32Identifier:无符号32位整型(系统)
stTime:时钟结构
fnFunction:函数名
对于指针和数组来说,它们实际上并不是数据类型,因此通常在助记符后面跟着实际元素的类型。
pszOwner:指向零结束字符串的指针
rgfpBalances:浮点值的数组
由于匈牙利命名法可以被应用在任何程序设计语言和环境中,因此被微软广泛用在C语言中,特别是在Microsoft Windows裡。由此一来,许多常见的匈牙利命名法的结构都和Windows紧密相关:
hwndFoo:窗口句柄
lpszBar:指向零结束字符串的长指针
这种命名法又是在C++中被扩展而包含变量的作用域,由一个下划线隔开:
g_nWheels:全局命名空间的成员,整型
m_nWheels:结构体/类成员,整型
仅供参考
[url]http://zh.wikipedia.org/wiki/匈牙利命名法[/url]
示例
bBusy:布尔型
cApples:项目计数
dwLightYears:双字(系统)
fBusy:布尔型(标记)
nSize:整型(系统)或计数(应用程序)
iSize:整型(系统)或索引(应用程序)
fpPrice:浮点数
dbPi:双精度浮点数(系统)
pFoo:指针
rgStudents:数组或范围
szLastName:零结束字符串
u32Identifier:无符号32位整型(系统)
stTime:时钟结构
fnFunction:函数名
对于指针和数组来说,它们实际上并不是数据类型,因此通常在助记符后面跟着实际元素的类型。
pszOwner:指向零结束字符串的指针
rgfpBalances:浮点值的数组
由于匈牙利命名法可以被应用在任何程序设计语言和环境中,因此被微软广泛用在C语言中,特别是在Microsoft Windows裡。由此一来,许多常见的匈牙利命名法的结构都和Windows紧密相关:
hwndFoo:窗口句柄
lpszBar:指向零结束字符串的长指针
这种命名法又是在C++中被扩展而包含变量的作用域,由一个下划线隔开:
g_nWheels:全局命名空间的成员,整型
m_nWheels:结构体/类成员,整型