引用计数器算法算是一种古老的java垃圾回收算法,目前很多版本的java已经废弃掉这种算法了。不过多了解历史解决方案也是很有好处的,通过总结它的优缺点,再与新算法比较,可以帮助更好的理解新算法。
引用计数器算法描述
定义:给每个对象分配一个计算器,当有引用指向这个对象时,计数器加1,当指向该对象的引用失效时,计数器减一。最后如果该对象的计算器为0时,java垃圾回收器会认为该对象是可回收的。
优点
实时性
无需等到内存不够的时候,才开始回收,运行时根据对象的计数器是否为0,就可以直接回收。
应用无需挂起
在垃圾回收过程中,应用无需挂起。如果申请内存时,内存不足,则立刻报outofmember 错误。
区域性
更新对象的计数器时,只是影响到该对象,不会扫描全部对象
缺点
1、每次对象被引用时,都需要去更新计数器,有一点时间开销。另外无法解决循环引用问题。例如:
class TestA{
public TestB b;
}
class TestB{
public TestA a;
}
public class Main{
public static void main(String[] args){
A a = new A();
B b = new B();
a.b=b;
b.a=a;
a = null;
b = null;
}
}
虽然a和b都为null,但是由于a和b存在循环引用,这样a和b永远都不会被回收。
2、浪费cpu,即使内存够用,仍然在运行时进行计数器的统计