C#事件

C#事件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

/*
事件概述
事件具有以下特点:
发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。
一个事件可以有多个订户。 一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。
没有订户的事件永远也不会引发。
事件通常用于通知用户操作,例如,图形用户界面中的按钮单击或菜单选择操作。
如果一个事件有多个订户,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。 要异步调用事件,请参见使用异步方式调用同步方法。
在 .NET Framework 类库中,事件是基于 EventHandler 委托和 EventArgs 基类的。
 */

namespace myevent
{
    class Change : EventArgs //触发事件的条件
    {
        public Change(string tmp)
        {
            Console.WriteLine(tmp); //发出信号
        }
    }
    class Event
    {
        //原先的写法
        //public delegate void EventHand(object one, Change two);
        //public event EventHand Ourevent;

        //简洁的写法 EventHandler是系统定义的一个泛型委托   public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
        public event EventHandler<Change> Ourevent; //声明事件
        public void check(Change tmp) //事件检查方法
        {
            if(Ourevent != null) //如果有订阅者,则进行告知
            {
                Console.WriteLine("激发事件...");
                this.Ourevent(this, tmp);
            }
        }
    }
    class UserOne
    {
        public void getevent(Event oneevent) //订阅事件
        {
            oneevent.Ourevent += deal;
        }
        public void deal(object one, Change two) //事件处理方法,每个订阅者都有自己的解决方法
        {
            Console.WriteLine("事件1已经解决.");
        }
    }
    class UserTwo
    {
        public void getevent(Event twoevent)
        {
            twoevent.Ourevent += deal;
        }
        public void deal(object one, Change two)
        {
            Console.WriteLine("事件2已经解决.");
        }
    }
    class UserThree
    {
        public void getevent(Event threeevent)
        {
            threeevent.Ourevent += deal;
        }
        public void deal(object one, Change two)
        {
            Console.WriteLine("事件3已经解决.");
        }
    }
    class MyMain
    {
        static void Main()
        {
            Event standard = new Event(); //发布事件

            UserOne one = new UserOne(); 
            one.getevent(standard); //订阅事件
            UserTwo two = new UserTwo();
            two.getevent(standard);
            UserThree three = new UserThree();
            three.getevent(standard);

            Change change = new Change("计划有变"); //触发事件
            standard.check(change);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}


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