C# 事件

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20180503

事件

事件是什么

当某些感兴趣的事发生时,事件允许某个类或对象通知其他类或对象。发送事件的类称为publisher,接收或处理事件的类称为subscribers;

事件的特点

  • publisher决定事件什么时候出发,subscribers决定事件发生后要采取的行为;
  • 同一事件可以有多个subscribers;同一个subscriber可以处理来自不同publishers的事件;
  • 没有subscribers的事件不会被触发;

事件的作用(使用场景)

  1. 事件是在对象之间(进程间inter-process)传递消息的机制;

  2. 减少应用程序内部的耦合;

  3. 扩展应用程序;

委托

  • 在Publisher和Subscribers之间的协议;
  • 确定位于Subscribers内部事件处理方法的签名;

事件的使用

Publisher中:

  1. 定义委托
  2. 定义基于委托的事件
  3. 引发事件(raise an event)

Subscribers中:

  1. 实现虚方法;(或者其他与委托对应的方法)

图示

sequenceDiagram
    主程序->>热水器: 声明Publisher对象
    主程序->>警报器: 声明Subscriber对象
    主程序->>显示器: 声明Subscriber对象
    热水器->>警报器: 注册事件
    热水器->>显示器: 注册事件
    主程序->>热水器: 引发事件(raise the event)

其中,警报器,显示器需要实现触发事件后执行的方法。

例子

//Subscribers
public class MessageService
{
    public void OnVideoEncoded(object source,EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("MessageService:Sending a text message...");
    }
}
//publisher
public class VideoEncoder
{
    //1.定义委托
    //2.定义基于委托的事件
    //3.引发事件
    public delegate void VideoEncodedEventHandler(object source,EventArgs args);
    public event VideoEncodedEventHandler VideoEncoded;;

    //可以不用每次都声明委托,以上两条语句可以用下面这句代替:
    //public event EventHandler<VideoEventArgs> VideoEncoded;

    //不需要传递多余参数
    //public event EventHandler VideoEncoded;

    public void Encode(Video video)
    {
        Console.WriteLine("Encoding Video...");
        Thread.Sleep(3000);

        OnVideoEncoded();
    }

    protected virtual void OnVideoEncoded()
    {
        if(VideoEncoded!=null)
        {
            VideoEncoded(this,EventArgs.Empty);
        }
    }
}
//Main
static void Main(string[] args)
{
    var video = new Video(){Title = "Video 1"};
    var videoEncoder = new VideoEncoder();//publisher

    var messageService = new MessageService();//subscriber

    videoEncoder.VideoEncoded += messageService.OnvideoEncoded;

    //触发事件
    videoEncoder.Encode(video);
}
//Video.cs
public class Video()
{
    get;
    set;
}

为事件注册匿名委托

参考

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