中新赛克嵌入式面试题及参考答案

目录

在编码中使用过的数据结构

描述如何实现链表

当发生哈希冲突时的解决策略

在调用 malloc 分配内存后确保分配成功的操作

解释 TCP 的三次握手过程及说明两次握手不可行的原因

优化多个客户端同时连接到服务器的连接管理

设计和实现心跳检测机制

在项目中是否使用了锁机制以及大量线程并发访问共享资源的处理方法

列举进程间通信(IPC)的各种方法

使用 gcc 编译器链接动态库的方法

在 Linux 系统中查找特定文件的命令

解释 ping 命令的工作原理以及 ICMP 和 ARP 协议的作用

在项目中使用指针时遇到的错误及解决方法

遇到项目 bug 时的排查和修复流程

编码过程中常见的内存错误

在多线程编程时需要特别注意的事项

描述未来工作规划

处理团队成员责任不清的灰色地带

解释 gdb 的用途及其设置条件断点的方法和硬件调试的基本步骤

什么样的公司能让自己愿意长期留下及最看重的方面

分享项目中遇到的具有挑战性的问题及解决方案

解释虚拟内存的概念及其与地址空间的关系以及底层源码中对内存的非常规操作情况

对 Linux 驱动的理解及阅读相关书籍情况

在单核机器上编写多线程程序时是否需要考虑加锁及原因

解释互斥锁机制及比较互斥锁与读写锁的差异

说明信号量的概念及其在同步中的作用

描述进程和线程中断切换的过程

为什么除了指针之外还需要引用

使用指针的主要优点是什么

比较指针和引用的区别及说明它们之间是否可以互相转换


在编码中使用过的数据结构

在嵌入式编程中,我经常使用以下几种数据结构:

  1. 数组:数组是一种线性数据结构,它可以存储相同类型的元素。在嵌入式系统中,数组常用于存储传感器数据、配置参数等。例如,可以使用数组来存储温度传感器在一段时间内的测量值,以便进行数据分析和处理。
  2. 链表:链表是一种动态数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表的优点是可以动态地添加和删除节点,而不需要预先知道数据的大小。在嵌入式系统中,链表常用于实现动态数据结构,如任务队列、消息队列等。
  3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它可以用于实现函数调用、表达式求值等。在嵌入式系统中,栈通常用于存储函数调用的参数、局部变量等。
  4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它可以用于实现任务调
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