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原创 关于bitmapData,滤镜等一些性能测试

注:> 指性能更好1.地图滚动 之 纯copyPixes  和  BitmapData.scrollRect + copyPixes结论: copyPixes > scroll + copyPixes   耗时差距1/15 - 1/20  相差不大2.地图滚动 之  BitmapData alpha 对性能影响结论:无alpha > 有alpha  差距  30% 以上

2015-03-31 12:07:14 482

原创 TexturePacker 算法

代码预览

2014-09-29 13:14:55 2547

原创 已知图形边缘像素求内部面积

var area:int = 0;pt = startPt;do{ var _x:int = pt.x; pt = nextPt; area += pt.y * (pt.x - _x);}while(pt.x != startPt.x || pt.y != startPt.y)

2014-09-09 14:24:09 795

原创 腐蚀与膨胀

腐蚀:删除对象边界某些像素。膨胀:给图像中的对象边界添加像素。在操作中,输出图像中所有给定像素的状态都是通过对输入图像的相应像素及邻域使用一定的规则进行确定。在膨胀操作时,输出像素值是输入图像相应像素邻域内所有像素的最大值。在二进制图像中,如果任何像素值为1,那么对应的输出像素值为1;而在腐蚀操作中,输出像素值是输入图像相应像素邻域内所有像素的最小值。在二进制图像中,如果任何一个像

2014-09-01 10:08:26 490

原创 使用jsfl添加链接类

var item = fl.getDocumentDOM().convertToSymbol("movie clip", "UI_" + name, "top left"); item.linkageImportForRS = false;item.linkageExportForAS = true;item.linkageExportInFirstFrame =

2014-09-01 10:04:49 654

原创 jsfl将库项目分别输出swf

lib.selectItem(lib.items[i].name);        lib.addItemToDocument({x:0,y:0});        doc.clipCopy();        doc.deleteSelection();          var doc2= fl.createDocument();       

2014-09-01 10:02:50 659

原创 检测两张图片相似程度

原理: 相似图片搜索的原理代码package org.linxinboy.utils{import flash.display.BitmapData;import flash.geom.Matrix; /*** 2014.4.12* @author linxinboy*/public class Bit

2014-09-01 10:02:45 2929 1

原创 使用FlasCC处理位图数据

在使用FlasCC以前,以下问题必须弄清楚:1.FlasCC效率并没有C++高, 而且还有较大差异。 我这里测试的 大概 VC6.0编译出来的C++程序release版,比 FlasCC 快 3.5 - 4倍。 大约因为Adobe虽然号称 FlasCC可以调用C++代码, 但是没有说效率就完全和C++一样, 故 如果想要让Flash 和 C++一样快,不可能的。2.FlasCC并没

2014-08-26 17:10:12 1019 1

原创 potrace笔记

原文地址:http://www.blogbus.com/linxinboy-logs/270323157.html笔记 potrace 2.2.1节原始像素点分解后的path   由于保证路径左边有一个黑色像素  所以路径 为 下 右 上 左数据加上pivot为了计算惩罚,我们将多边形的顶点 i 精确地放置于对应路径的点vi,即在坐标系有整型坐标的点。

2014-04-22 09:45:01 2654

原创 凸包算法

最近在看delaunay三角剖分,其中第一步就是求点集的凸包。凸包,即最外层的点连接起来构成的凸多边型。查了下资料 凸包算法很容易。步骤为:输入的点集合必须没有相同的点 这是前提。1.找到点集x最小点 x相同的情况 找y最小点。2.将其余点 和 此点连线, 求直线与y轴夹角 逆时针排序。3.然后用一个list, 先push入最左边的点(x

2014-03-06 18:09:17 1249

原创 求不规则形状内像素点

原文地址:http://www.blogbus.com/linxinboy-logs/261546856.html上次写了个求凸状的图形内像素点,本来以为求任意形状 包括凹状的图形内的像素点比较麻烦。 后来仔细想了一下,其实很简单。比如这张图:如何求黑色线条内部的点呢?很简单。首先 我们定义一个节点类 public class PointInt{ public va

2014-02-25 23:02:07 3082

原创 求不规则图形内像素点(凸状)

原文地址:http://www.blogbus.com/linxinboy-logs/257762182.html最近想到一个问题: 如何取得不规则图像内的像素点。查了一下,资料比较少, 故自己写了一个, 笔记一下。关于凸装图形,比较简单。如图 凸状图形最多和一条垂直线有 2 个交点,将直线分为3 段,则 第一段为区域外部, 第二段为区域内部, 第三段为外部

2014-02-13 18:13:11 3164 1

翻译 Potrace:一个基于多边形的位图轮廓矢量化算法

原文地址:http://linxinboy.blogbus.com这是一个非常古老的算法 源于2003年,作者 Peter Selinger。它的作用是输入一张二值图(不是黑就是白),输出此图的矢量化结果,也就是将位图轮廓矢量化。下面是译文部分, 所有注释会放在文章最下方。 1 介绍二值图可以被以位图形式或者矢量的形式进行呈现。位图是将图像当做一个个不是黑就是白的像素格

2014-02-09 23:16:05 20147 13

图书管理系统需求分析说明书

对作软件工程项目很有帮助,尤其是新手.而且这需求分析书是按照国际标准制作,还望大家支持

2009-12-05

C#企业级即时消息系统

企业级即时消息系统,共8000行代码,30天学通C#项目案例开发源码。

2009-10-30

C#WPF版多媒体通讯录

WPF版多媒体通讯录,画面看起来很不错,共2500行代码,30天学通C#项目案例开发源码。

2009-10-30

VC++经验技巧宝典配套代码08章8.6-8.11

VC++经验技巧宝典配套代码08章8.6-8.11 包括: 8.6图像基础技术 8.7多媒体声音控制 8.8多媒体应用 8.9动画效果 8.10多媒体文件的播放 8.11Direct Show编程 8.1-8.5已上传

2009-05-18

VC++经验技巧宝典配套代码08章8.1-8.5

VC++经验技巧宝典配套代码08章8.6-8.11 第8章有点大,所以分开来传 包括: 8.1字体效果 8.2OPenGL 8.3特殊曲线 8.4图像特效 8.5图像控制

2009-05-18

VC++经验技巧宝典配套代码06章

VC++经验技巧宝典配套代码06章 包括: 6.1窗体标题栏应用 0332闪烁标题栏的窗体 0333隐藏和显示标题栏 0334拖动没有标题栏的窗体 0335获取标题栏的内容 0336滚动的窗体标题栏 0337无标题对话框的拖动方法 6.2窗体的位置和大小控制 0339不可移动的窗体 0340始终在最上面的窗体 0341跟随鼠标移动的窗体 0342控制窗体的最大化最小化 0343判断窗体是否最小化在任务栏 0345限制窗体的大小 0346使用鼠标按键调整窗体大小 0347根据图片大小显示的窗体 0348获取当前鼠标点处的控件 6.3个性化窗体 0350半透明窗体 0351透明窗体 0352字型窗体 0353圆角窗体 0354以图片的形状显示窗体 0355应用程序背景与桌面融合 0356立体窗口阴影效果 6.4动画窗体界面 0357动画显示窗体 0358淡入淡出的窗体 0359如qq般隐藏的窗体 0360可横向伸展的对话框 0361可纵向伸展的对话框 0362调用office助手 0363屏幕滚动 0364在窗体中显示彩虹文字字幕 0365在窗体中实现文字横拉效果 0366在窗体中实现万花筒效果 0367在窗体中实现动画效果 6.5实用窗体技术 0368随即更换背景的窗体 0369显示欢迎窗体 0370显示关于窗体 0371不使用ESC键关闭窗体 0372关闭窗体前弹出确认对话框 0373在窗体显示前弹出登录对话框 0374设置对话框背景色 0375使用话刷绘制背景色 0376设置窗体颜色渐变 0377将对话框以位图形式保存到磁盘中 0378在对话框中显示HTML文件 0379在对话框中创建视图 0380如何共享对话框资源 0381如何实现窗体继承 0384在对话框中使用CDialogBar 6.6光标应用 0386十字光标定位 0387获得光标的位置坐标 0388限制光标的移动范围 6.7菜单应用 0392在系统菜单中添加菜单项 0393带历史信息的菜单 0394设置菜单是否可用 0395为菜单添加核对标记 0396浮动的菜单 0397单击右键弹出菜单 0398可以下拉的菜单 0399任务栏图盘弹出菜单 0400绘制渐变效果的菜单 0401将菜单项的字体设置为粗体 6.8工具栏和状态栏应用 0402带背景的工具栏 0403在工具栏中添加编辑框 0404具有提示功能的工具栏 0405工具栏按钮的热点效果 0406定义XP风格的工具栏 0407带进度条的状态栏 0408显示系统时间的状态栏 0409显示滚动字幕的状态栏 0410显示动画的状态栏 0411使状态栏随对话框的改变而改变 6.9文档视图结构应用 0412向视图中放置控件 0413分割窗口 0414视图窗口的任意分割 0417滚动视图CScrollView类应用 0418树形视图CTreeView类应用 0419列表视图CListView类应用 0420HTML视图CHtmlView类应用 共78个例子

2009-05-18

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