WAP1.x协议栈浅析-WTP协议

WAP协议栈分析

2.1  WDP Layer

WDP在设计时就以UDP作为参考;实际编程中,如果底层已经实现IP层连接,比如GPRS/CSD类的连接,则直接使用UDP的接口编程即可。其它类型的连接(SMS/USSD),需要实现这些底层转换。

参考文档:WAP-WDP-reference

 

2.2  WTP Layer

WTP层实际上是一种轻量级的事务处理层,通过TransactionID的机制和“请求-响应”机制确保消息传递的一致性和可靠性。

2.2.1  CLASS

WTP层有三种类别,分别为Class0/Class1/Class2,分别表示不同的可靠性机制,我们只讨论Class2类别。

客户端和服务器端之间使用的Class不能协商,只能由发起者指定。

 

2.2.2  TID

每一次浏览操作的事务都是由TID来保证的。在WTP层数据包中,大部分都包含TID字段。TID由两个字节组成,第0位是标记位,用于标记方向:发起者标记为0,响应者标记为1

Initiator: 0x00, 0x01

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1

Responder:  0x80, 0x01

1

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

1


WTP PDU类型

WTP层有以下几种消息:

      Invoke message;

      Verification

      Hold on acknowledgement

      Result message;

      Last acknowledgement;

每种消息都是由一个或多个PDU组成。一个PDU是一个最小的协议数据单元。WTP层所有的PDU类型如下:

名称

(禁止使用)

0x00

Invoke

0x01

Result

0x02

Ack

0x03

Abort

0x04

Segmented Invoke

0x05

Segmented Result

0x06

Negative Ack

0x07

 

2.2.4  WTP PDU数据结构

      Invoke PDU

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

PDU Type=Invoke

GTR

TTR

RID

2

TID(Transaction ID)

3

4

Version

TIDNew

U/P

RES

RES

TCL



      Result PDU

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

PDU Type=Result

GTR

TTR

RID

2

TID(Transaction ID)

3

      Acknowledgement PDU

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

PDU Type=Ack

Tve/Tok

RES

RID

2

TID(Transaction ID)

3

      Abort PDU

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

PDU Type=Invoke

Abort Type

2

TID(Transaction ID)

3

4

Abort reason

其它PDU不做介绍,上述一些位的具体含义,请参考相关规范。蓝色粗体部分都是比较主要的内容。

2.2.5  WTP基本交互流程

以下描述的基本流程主要应用于WTP Class2类别。

 

WAP1.x协议栈浅析-原创(5)

任何一个事务操作,都以Invoke消息作为初始消息;如果响应者接收到Invoke消息,并且发现该TID无法在缓存中匹配,则需要开始“三步握手”流程,即红色标记部分:发送Ack消息,询问发起者改Tid是否有效;发起者则回应一个Ack消息,说明该Tid是否有效。如果返回说明Tid无效,则响应者必须Abort此次事务(本图未标记这个Abort流程);如果Tid有效,则以后的事务操作均需携带这个Tid,直到这个事务结束。


WAP协议栈深入分析

3.1  关于WDP

WDP相当于UDP。这一层需要考虑的问题是UDP缺乏流量控制机制。在互联网上,一般网卡的MTU上限都是1500左右。所以当单个WDP数据包大于1500时,可能会被部分防火墙拒绝,或者被丢弃过长部分。因此必须在WTP层进行WDP数据包分解和重组(Segmented And Assemble),下节会详细描述。

WAP协议规范中,一般WAP网关在UDP层默认接收的最大数据包长度为1400,超过这个长度一般被拒绝,除非在WSP层进行Capabilities协商。

 

3.2  WTP层深入分析

在前面的文章中描述了WTP层的基本交互流程和协议字段。这种流程是最基本、最简单的流程,仅适用于数据包<1400的情况。当传送的数据包有可能突破这个上限时(包括发起者和响应者),就必须采用分节和重组的机制。

 

WTP PDU结构中,头字段包括以下两位:

GTR

TTR

Desc

0

0

不是最后一节

0

1

消息包的最后一节

1

0

分组包的最后一节

1

1

不支持分节重组

前面描述的基本流程就是GTR=1, TTR=1的情况,即不支持分节重组机制。如果支持分节重组机制,必须采用前三种状态(000110)。在分节重组机制下,除了前面已介绍的WTP PDU,还需要了解以下三种专为分节重组机制使用的PDU

      Segmented Invoke PDU

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

Type=Segmented Invoke

GTR

TTR

RID

2

TID(Transaction ID)

3

4

Packet Sequence Number (PSN)


      Segmented Result PDU

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

Type=Segmented Result

GTR

TTR

RID

2

TID(Transaction ID)

3

4

Packet Sequence Number (PSN)

      Negative Ack  PDU(当丢失某分节时通知对端重传)

Bit/Octet

0

1

2

3

4

5

6

7

1

CON

Type=Negative Ack

Reserved

RID

2

TID(Transaction ID)

3

4

Number of Missing Packets = N

5

Packet Sequence Number(s) of Missing Packets

4+N


采用分节重组机制的交互流程详细描述如下:

      首先发送普通的Invoke PDU,在此PDU中,GTR/TTR根据数据包的情况设置。当数据包<1400时,则赋值:GTR=0/TTR=1,表示这是消息的最后一节;当数据包>1400时,则拆分成多个分节,每个小于1400,第一个PDU为普通Invoke PDU,其后的都为Segmented InvokePDU,而且除最后一个PDUGTR/TTR设置为01,其它的00;另外,需要注意的是每个分节必须按照顺序(PSN)来分解,以便对端能按顺序重组;

      对端收到数据包,处理结束后,返回的Result PDU也是一样情况。即第一个PDU为普通Result PDUGTR/TTR根据是否最后一个分节来设置是00还是01;紧接着的PDU均为Segmented Result PDUGTR/TTR根据分节情况设置;当把所有包都收集完整后,要剔除包头,把所有数据按顺序(PSN)进行重组;

      分节重组机制中,还有一个分组的概念。即一个消息被拆分成一个或多个分组发送,每个分组再分成多个分节发送;分节发送作为最小的发送单元,分组发送作为可选方式,用于对超大数据传送提供质量保证。

      当任何一端接收到一个分组结束的标记(GTR/TTR=10),系统应自动返回响应Ack PDU,通知对端分组接收成功。此处的Ack PDU即为普通的Ack PDUGTR/TTR设置为01,同时设置最高位CON=1,在头部后增加可变的TPI部分,此时的TPIPacket Sequence Number TPI,把当前接收的分组PSN响应给对端;(PSN TPI结构,请参考WTP 9.4.5节);

      此外,还必须接收对端对Tid的验证请求,并进行响应,与前面章节描述的流程一样;

图示流程如下:

WAP1.x协议栈浅析-原创(11)



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