一些 WML 1.x 中可用的特征在 XHTML MP 中已经不存在了. 在这一部分中, 你将学到 WML 1.x 与 XHTML MP 之间的这些区别. 这一部分对于那些熟悉 WML 但对于 XHTML MP 来说是新手的人, 或者那些想把他们的移动因特网应用从 WML 1.x 迁移到 XHTML MP的人来说, 特别有用.
尽管失去了 WML 的一些特征, 在 XHTML MP 中还是有实现类似效果的方法的. 应该注意到, WAP 2.0 对 WML 1.x 是后向兼容的, 这就意味着 WAP 2.0 移动设备能够显示 WML 1.x 文档. 如果你必须要使用一个在 WML 中有效但在 XHTML MP 中无效的特征, 那么你可以考虑用 WML 1.x 开发你的 WAP 应用.
这些是 XHTML MP 所丢失的主要的 WML 语言的特征:
XHTML MP 不支持 Deck 与 Card
XHTML MP 不支持计时器
XHTML MP 不支持事件
XHTML MP 不支持变量
XHTML MP 不支持客户端脚本
XHTML MP 不支持对软键 (accesskey) 编程
XHTML MP 不支持 <u> 标签
XHTML MP 的输入字段不支持格式化属性
XHTML MP 不支持用锚链接发送数据
XHTML MP 不支持 Deck 与 Card
WML 中的 <deck> 和 <card> 元素在 XHTML MP 中已经不存在了. 在 WML 中, 一个文件可以包含一张或多张 card. 它们共同形成了一个 deck. 一个 deck 中所有的 card 都会被一次下载到无线设备上. WAP 浏览器一次显示一张 card , 你可以通过锚链接去其它卡片. 通过使用 deck 和 card, 与服务器的交互得以减少. 从而可能会有很大的性能提高, 因为对无线设备来说, 每次对服务器的请求的滞后性很高.
要在 XH
尽管失去了 WML 的一些特征, 在 XHTML MP 中还是有实现类似效果的方法的. 应该注意到, WAP 2.0 对 WML 1.x 是后向兼容的, 这就意味着 WAP 2.0 移动设备能够显示 WML 1.x 文档. 如果你必须要使用一个在 WML 中有效但在 XHTML MP 中无效的特征, 那么你可以考虑用 WML 1.x 开发你的 WAP 应用.
这些是 XHTML MP 所丢失的主要的 WML 语言的特征:
XHTML MP 不支持 Deck 与 Card
XHTML MP 不支持计时器
XHTML MP 不支持事件
XHTML MP 不支持变量
XHTML MP 不支持客户端脚本
XHTML MP 不支持对软键 (accesskey) 编程
XHTML MP 不支持 <u> 标签
XHTML MP 的输入字段不支持格式化属性
XHTML MP 不支持用锚链接发送数据
XHTML MP 不支持 Deck 与 Card
WML 中的 <deck> 和 <card> 元素在 XHTML MP 中已经不存在了. 在 WML 中, 一个文件可以包含一张或多张 card. 它们共同形成了一个 deck. 一个 deck 中所有的 card 都会被一次下载到无线设备上. WAP 浏览器一次显示一张 card , 你可以通过锚链接去其它卡片. 通过使用 deck 和 card, 与服务器的交互得以减少. 从而可能会有很大的性能提高, 因为对无线设备来说, 每次对服务器的请求的滞后性很高.
要在 XH