最小生成树之prime算法C/C++

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; 
typedef char VertexType;
typedef struct EdgeNode{
    int adjvex;
    int weight;
    struct EdgeNode *nextedge;
}EdgeNode;

typedef struct VNode{
    VertexType data;
    int visited;
    struct EdgeNode *firstedge;
}VNode;

struct ALGraphStruct;
typedef struct ALGraphStruct *ALGraph;
struct ALGraphStruct{
    VNode vexs[1000];
    int vertexnum;
    int edgenum;
}; 

//创建邻接表 
ALGraph CreateALGraph()
{
    ALGraph g=(ALGraph)malloc(sizeof(struct ALGraphStruct));
    g->vertexnum=0;
    g->edgenum=0;
    return g;

//查找顶点位置 
int Locates(ALGraph g,VertexType v)
{
    for(int i=0;i<g->vertexnum;i++)
        if(g->vexs[i].data==v)
            return i;
    return -1;
}


//增加顶点
void AddVertex(ALGraph g,VertexType v)
{
    int k=Locates(g,v);
    if(k!=-1)
        return ;
    int n=g->vertexnum;
    g->vertexnum++;
    g->vexs[n].data=v;
    g->vexs[n].visited=0;
    g->vexs[n].firstedge=NULL;

//查找边
EdgeNode *FindEdge(ALGraph g,int i,int j)
{
    for(EdgeNode *p=g->vexs[i].firstedge;p!=NULL;p=p->nextedge)
        if(p->adjvex==j)
            return p;
    return NULL;

//插入边
void InsertEdge(ALGraph g,int i,int j,int w)
{
    EdgeNode *s=(EdgeNode*)malloc(sizeof(struct EdgeNode));
    s->adjvex=i;
    s->weight=w;
    s->nextedge=g->vexs[j].firstedge;
    g->vexs[j].firstedge=s; 
}

//增加边 
void AddEdge(ALGraph g,VertexType v1,VertexType v2,int w)
{
    EdgeNode *s,*t; 
    int i=Locates(g,v1);
    int j=Locates(g,v2);
    if(i==-1 || j==-1)
        return ;
     s=FindEdge(g,i,j);
     if(s!=NULL){
         t=FindEdge(g,j,i);
         if(s->weight>w){
             s->weight=w;
             t->weight=w;
         }
         return;
     }
     InsertEdge(g,i,j,w);
     InsertEdge(g,j,i,w);
     g->edgenum++;
}


//第一个邻接点
int FirstEdge(ALGraph g,int i)
{
    EdgeNode *p=g->vexs[i].firstedge;
    if(p!=NULL)
        return p->adjvex;
    return -1;

//下一个邻接点 
int NextEdge(ALGraph g,int i,int j)
{
    EdgeNode *p=FindEdge(g,i,j);
    if(p==NULL)
        return -1;
    p=p->nextedge;
    if(p==NULL)
        return -1;
    return p->adjvex;
}

//邻接表的初始化 
void ALGraphInit(ALGraph g)
{
    int n,m,w;
    char v,x,y;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    getchar();
    for(int i=0;i<n;i++){
        v=getchar();
        AddVertex(g,v);  
    }
    for(int j=0;j<m;j++){
        getchar();
        x=getchar();
        y=getchar();
        w=getchar(); 
        AddEdge(g,x,y,w);
    }
    for(int k=0;k<n;k++)
        g->vexs[k].visited=1;
}

//最小生成树之prime算法
typedef struct CloseEdge{
    int adjvex;
    int weight;
}CloseEdge;

int FindMin(CloseEdge closedge[],int n)
{
    int k=-1;
    int min=INT_MAX;
    for(int i=0;i<n;i++){
        if(closedge[i].weight==0)
            continue;
        if(closedge[i].weight<min){
            k=i;
            min=closedge[i].weight;
        }
    }
    return k;

int Prime(ALGraph g,ALGraph t,VertexType v)
{
    int lowcost=0;
    int k=Locates(g,v);
    if(k==-1)
        return -1;
    CloseEdge closedge[1000];
    for(int i=0;i<g->vertexnum;i++)
        closedge[i].weight=INT_MAX;
    closedge[k].weight=0;
    AddVertex(t,g->vexs[k].data); 
    for(EdgeNode *p=g->vexs[k].firstedge;p!=NULL;p=p->nextedge){
        closedge[p->adjvex].adjvex=k;
        closedge[p->adjvex].weight=p->weight;
    }
    for(int i=0;i<g->vertexnum;i++){
        k=FindMin(closedge,g->vertexnum);
        if(k==-1)    
            return -1;
        int j=closedge[k].adjvex;
        AddVertex(t,g->vexs[k].data);
        AddEdge(t,g->vexs[j].data,g->vexs[k].data,closedge[k].weight);
        lowcost+=closedge[k].weight;
        closedge[k].weight=0;
        for(EdgeNode *p=g->vexs[k].firstedge;p!=NULL;p=p->nextedge){
            if(closedge[p->adjvex].weight==0)
                continue;
            if(closedge[p->adjvex].weight>p->weight){
                closedge[p->adjvex].weight=p->weight;
                closedge[p->adjvex].adjvex=k;
            }
        } 
    }
    return lowcost;
}

 

int main()
{
    return 0;
}

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