Prime和Kruskal两种算法是求图最小生成树的两种算法,Prime是找点,Kruskal是找边,各有各的有点,也其实都有点小难。
最小生成树的点数等于原先图的点数,边数等于点数-1 。
使用邻接矩阵,关于图的数组存储之前就已经写过了点击这里
图数组存储的构造函数
依然保持着自己的习惯,每个顶点都从1开始计算,不从0,方便输入。
比之前的构造函数增加了边权,如果没有赋权则为INF(无穷大)。
MGraph(int a[], int n, int e)
{
arcNum = e;
vertexNum = n;
for (int i = 1; i <= vertexNum; ++i)
{
vertex[i] = a[i];
}
for (int i = 1; i <= vertexNum; ++i)
{
for (int j = 1; j <= vertexNum; ++j)
{
arc[i][j] = INF;
}
}
for (int i = 1; i <= arcNum; ++i)
{
int a, b, v;
cin >> a >> b >> v;
arc[a][b] = arc[b][a] = v;
}
}
Prime算法思想
我们把一个整图定义为V,顶点(第一个开始的点)所在的集合成为U,这样还没有连接到最小生成树中的顶点就属于集合(U-V)中。
这里还需要定义两个额外的辅助数组:
- lowcost[n]:用来表示(V-U)中的各个顶点与集合(U)中的顶点最短边的权值,如果lowcost[v]=0,则表示顶点 v 已经加入到最小生成树之中。
- adjvex[n]:用来保存集合(U-V)中的顶点与集合(U)中连接的最小边的顶点。这个顶点是 U 中的。
代码思想:
- 首先初始化 两个辅助数组,lowcost[i]=arc[1][i] ,adjdex[i]=1 。 表示以1为最开始的顶点,与1顶点相连接的边的边权就等于arc数组的值。 adjdex为1表示图V中各个顶点的连接都与1顶点相连接。
- 给lowcost[1]=0,设置起点顶点到自身距离为0 。
- 执行n-1次循环。
3.1. 在lowcost[n]中选取最小边,lowcost[k],去找到相应的顶点k。
3.2. 输出顶点k的顶点信息和与起点顶点对应的权值。
3.3. 将顶点k加入的集合U之中,(lowcost[k]=0)
3.4. 调整lowcost和adjvex数组
调整lowcost和adjvex数组
由于lowcost数组表示的是U-V中顶点与U中顶点相连的最小边,当加入了一个顶点后,所有的lowcost和adjvex都有可能发生相应的变化。
就是一个很简单的判断,刚开始一下子蒙住了,真是不应该。
for (int j = 1; j <= vertexNum; ++j)
{
if (arc[k][j] < lowcost[j])
{
lowcost[j] = arc[k][j];
adjvex[j] = k;
}
}
Prime算法实现
void Prime()
{
for (int i = 2; i <= vertexNum; ++i)
{
lowcost[i] = arc[1][i];
adjvex[i] = 1;
}
lowcost[1] = 0;
for (int i = 2; i <= vertexNum; ++i)
{
int k = MinEdge(lowcost, vertexNum);
cout << k << " " << adjvex[k] << " " << lowcost[k] << endl;
lowcost[k] = 0;
for (int j = 1; j <= vertexNum; ++j)
{
if (arc[k][j] < lowcost[j])
{
lowcost[j] = arc[k][j];
adjvex[j] = k;
}
}
}
}
全部代码
- visited数组没有用到,如果要进行遍历时需要。
- MinEdge是用来算出lowcost数组中最小值的 i 点,也就是顶点,第一次搞错了,一位是直接返回lowcost值,其实不是,应该返回顶点值。这里还需要注意的是值为0时一定是最小的,但是不能计算进去,因为这个时候为0的点已经是集合U中的了,这里需要额外判断一步。
图论的算法每次都想从1开始,改代码改成憨憨了。
#include<iostream>
using namespace std;
const int MaxSize = 20;
const int INF = 2147483647;
int visited[MaxSize];
int lowcost[MaxSize];
int adjvex[MaxSize];
int MinEdge(int a[], int n)
{
int min = INF;
int k = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
if (min > a[i] && a[i] != 0)
{
min = a[i];
k = i;
}
}
return k;
}
class MGraph
{
private:
int arc[MaxSize][MaxSize];
int vertex[MaxSize];
int arcNum;
int vertexNum;
public:
MGraph(int a[], int n, int e)
{
arcNum = e;
vertexNum = n;
for (int i = 1; i <= vertexNum; ++i)
{
vertex[i] = a[i];
}
for (int i = 1; i <= vertexNum; ++i)
{
for (int j = 1; j <= vertexNum; ++j)
{
arc[i][j] = INF;
}
}
for (int i = 1; i <= arcNum; ++i)
{
int a, b, v;
cin >> a >> b >> v;
arc[a][b] = arc[b][a] = v;
}
}
void Prime()
{
for (int i = 2; i <= vertexNum; ++i)
{
lowcost[i] = arc[1][i];
adjvex[i] = 1;
}
lowcost[1] = 0;
for (int i = 2; i <= vertexNum; ++i)
{
int k = MinEdge(lowcost, vertexNum);
cout << k << " " << adjvex[k] << " " << lowcost[k] << endl;
lowcost[k] = 0;
for (int j = 1; j <= vertexNum; ++j)
{
if (arc[k][j] < lowcost[j])
{
lowcost[j] = arc[k][j];
adjvex[j] = k;
}
}
}
}
};
int main()
{
int a[MaxSize];
for (int i = 1; i < MaxSize; ++i)
{
a[i] = i;
}
int x, y;
cin >> x >> y;
MGraph G(a, x, y);
G.Prime();
return 0;
}
测试用例
6 9
1 2 34
1 3 46
1 6 19
3 4 17
3 6 25
4 6 25
4 5 38
2 5 12
5 6 26
我们都要越来越优秀