零拷贝 Zero Copy

零拷贝 Zero Copy

适用于输出中转场景(不做数据修改)

零拷贝指的是不经过用户态的数据扭转过程,而非不需要拷贝

  • 通过网路传输文件时可减少CPU与带宽的消耗(减少了文件拷贝次数)
  • 避免了用户态与内核态的交互,提高的传输瓶颈

 

拷贝机制演化过程

传统拷贝过程(四次拷贝)

  • 服务器之间网络通信需要经过四次拷贝,其中包括两次用户态的慢拷贝
  • 如果用户应用需要修改数据,那么这个过程时必要的,
  • 在不需要修改数据时可跳过用户态的两次慢拷贝,提升传输性能

 

 

早期零拷贝过程(三次拷贝)

  • 在不做数据修改的场景下,绕过用户态的慢拷贝
  • 用户程序仅做数据缓存即可

 

 

零拷贝(两次拷贝)

  • 在后续应用过程中发现 Socket Buffer 也是可以跳过的
  • 所以 目前的 Linux 系统使用就是这种基于两次零拷贝的机制

 

 

零拷贝的使用

  • JavaAPI 中 NIO FileChannel 的 transferTo() 与 transferFrom() 底层实现了零拷贝可直接调用

 

相关概念

DMA(Direct Memory Access)

直接内存访问,是一种无需CPU的参与就可以让外设与系统内存之间进行双向数据传输的硬件机制。

  • 使用DMA可以使系统CPU从实际的I/O数据传输过程中摆脱出来,从而大大提高系统的吞吐率。
  • DMA方式的数据传输由DMA控制器(DMAC)控制,在传输期间,CPU可以并发的执行其他任务。
  • 当DMA结束后,DMAC通过中断通知CPU数据传输已经结束,由CPU执行相应的中断服务程序进行后续处理。

 

内核态与用户态

  • 内核态(特权态):具有所有资源访问权限的程序
  • 用户态:访问权限受限的程序

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