1052-狒狒吃香蕉

题目如下

狒狒喜欢吃香蕉。这里有 N 堆香蕉,第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了,将在 H 小时后回来。

狒狒可以决定她吃香蕉的速度 K (单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉,从中吃掉 K 根。如果这堆香蕉少于 K 根,她将吃掉这堆的所有香蕉,然后这一小时内不会再吃更多的香蕉,下一个小时才会开始吃另一堆的香蕉。

狒狒喜欢慢慢吃,但仍然想在警卫回来前吃掉所有的香蕉。

返回她可以在 H 小时内吃掉所有香蕉的最小速度 K(K 为整数)。

示例 1:
输入: piles = [3,6,7,11], H = 8
输出: 4

示例 2:
输入: piles = [30,11,23,4,20], H = 5
输出: 30

示例 3:
输入: piles = [30,11,23,4,20], H = 6
输出: 23

解题思路

二分查找
虽然目前不清楚狒狒吃香蕉的速度,但是可以得知狒狒的速度肯定需要大于等于 1,同时也要小于等于最大的一堆香蕉数量 max,因为若大于 max 每小时也只能吃一堆,所以更大的速度是没有意义的。这时候可以得到狒狒吃香蕉的速度应该在 [1, max],可以使用二分查找算法确定速度。取 1 和 max 的中间值 mid,计算出速度为 mid 时吃完香蕉所需时间 t。

如果时间 t 大于时间 H,则说明狒狒吃的太慢了,需要在 [mid + 1, max] 中搜索速度。
如果时间 t 小于等于时间 H,则还需要判断 mid - 1 的速度吃完香蕉的时间 t2。如果 t2 大于 H,那么说明 mid 为最慢吃完香蕉所需时间(同时需要说明 若 mid 为 1,则无需判断 mid - 1 的情况,直接确定 1 为最慢吃完香蕉所需时间)。如果 t2 小于 H,则说明当前的速度太快,需要在 [1, mid - 1] 中搜索速度。
整个过程其实就是在 1 根到 max 根之间做二分查找。如果香蕉的堆数为 m,最大的堆数的香蕉数量为 n,那么算法的时间复杂度为 O(mlogn)。

说明一下 countTime 函数计算狒狒当前速度吃香蕉的时间,因为题目中说 “如果这堆香蕉少于 K 根,她将吃掉这堆的所有香蕉,然后这一小时内不会再吃更多的香蕉,下一个小时才会开始吃另一堆的香蕉” ,那么狒狒无论选择何种策略吃香蕉,其吃完所有香蕉的时间都与吃香蕉堆的选择顺序无关。

解题代码

class Solution
{
private:
    //返回狒狒速度 k 时需要吃完香蕉的时间
    int countTime(vector<int>& piles, int k)
    {
        int t = 0;
        for (auto& p : piles)
        {
            //t += (p - 1) / k + 1;
            t += p / k;
            t += ((p % k) > 0);
        }
        return t;
    }

public:
    int minEatingSpeed(vector<int>& piles, int h) 
    {
        int left = 1;
        int right = *max_element(piles.begin(), piles.end());
        while (left <= right) 
        {
            int mid = left + ((right - left) >> 1);
            if (countTime(piles, mid) <= h) 
            {
                if (mid == 1 || countTime(piles, mid - 1) > h) 
                {
                    return mid;
                }
                right = mid - 1;
            }
            else 
            {
                left = mid + 1;
            }
        }
        return -1;
    }
};
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

林林林ZEYU

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值