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原创 让C++使用极速的FastMM
由于malloc的低效,一直在寻找替换的方案,最后突发其想,封装一个FastMM的DLL作为C++的内存管理器;然后重载全局的new和delete操作符。如上方法执行之后,再跑原来的测试程序,效率果然与FastMM版本的一致了。我原来以为VC版STL的默认内存管理器,会有大量的优化,后来跟进去才发现,它也不过是用了new和delete,如果不重载,则最终是调用malloc的。如果要让STL也使用F
2011-12-06 13:47:46 2543 1
原创 龟速的malloc和神速的FastMM
由于在Delphi项目中,要频繁创建和释放大量小对象,因此担心有效率问题,于是打于GetMem.inc看看,发现FastMM对于小块内存作了很多工作,它预置了一组不同大小的内存池,当要创建一块内存时,FastMM找到大小最相近的内存池分配之,内存释放后回收到池中。这样的做法虽有小量内存浪费,但效率却是大大提高。我决定做一个测试,看看效率研究如何: const cSize: Integer
2011-12-02 17:24:52 2469 2
空空如也
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