前言
之前总结了项目实战用常用的自定义纹理材质,包括扩散、预警、动态线
等,后续还会不定期增加一些效果。
除了单个的自定义纹理材质介绍,文章系列后期会增加一些实际项目应用
、综合性质
的介绍,可以加深对自定义纹理的理解,也可以给需要的GISer提供一些思路。
本文介绍飞线(抛物线)的实际应用。
Cesium 给实体对象(Entity)提供了很多实用的样式,基本满足普通项目需求;
但是作为 WebGL 引擎,肯定不够丰富,尤其是动态效果样式。
对于实体对象(Entity),可以通过自定义材质,实现各种动态效果,虽然类似代码网上一搜一堆。
但是本着方便简单易用的原则,本专栏还是添加上,作为一个小系列,提供给需要的 GISer 使用。
作为 自定