易用性的定义

  一、什么是易用性?
用户在特定的应用上下文中使用产品达成特定目标时所具有的有效性、效率和用户满意度。(ISO9241,第11节)
    有效性( effectiveness)
用户完成特定任务和达到特定目标时所具有的正确和完整程度
    效率( efficiency)
用户完成任务的正确和完整程度与所使用资源(如时间)之间的比率
    满意度( satisfaction)
用户在使用产品过程中具有的主观满意和接受程度

    二、易用性的五个基本属性:
    可学习性(Learnability)
系统应当容易学习,从而用户在短时间内开始用系统做某些事情。
    使用效率(Efficiency)
用户学会使用系统后,应当具有更高的生产力水平。
    可记忆性( Memoryability)
基于以前的学习来回忆起怎样使用系统,而不用一切事情从头学起。
    少出错率(Errors)
低的出错率,能够防止灾难性错误的发生。
    满意程度(Satisfaction)
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### 回答1: 好的,UI 易用性测试是指对用户界面进行测试以确保它对用户来说是易用的。下面是一些例子: 1. 对用户界面进行用户体验测试,以确保它们能够轻松地找到所需的功能并进行操作。 2. 对用户界面进行可用性测试,以确保它们满足用户的期望并能够轻松地使用。 3. 对用户界面进行操作测试,以确保它们按照预期的方式运行。 4. 对用户界面进行视觉测试,以确保它们的布局和设计符合用户的期望。 5. 对用户界面进行内容测试,以确保它们的文本和图像符合用户的期望。 ### 回答2: UI易用性测试是评估用户界面的易用性以及用户对其使用的满意度的一种方法。下面是一个UI易用性测试的例子: 假设我们正在开发一个商业网站,用户可以在上面购买商品。在进行UI易用性测试之前,我们需要定义一些测试目标,例如用户的购买流程是否顺畅,是否能够轻松找到所需的商品,网站是否提供足够的信息等。 首先,我们可以邀请一些代表性的用户来参与测试。这些用户既可以是已经熟悉我们网站的用户,也可以是一些没有使用过我们网站的新用户。我们可以通过问卷调查的形式获取他们的基本信息,如年龄、性别、职业等,以便后续分析。 然后,我们可以要求用户在测试过程中完成一些典型的任务,例如查找某个商品、将商品添加到购物车并结账等。我们可以记录用户在每个任务中的行为、时间和是否遇到了困难。 在测试过程中,我们可以让用户进行即席思考,以记录下他们在操作过程中的想法和反馈。此外,我们还可以使用眼动追踪技术来分析用户在屏幕上的注视点,从而确定用户在页面上的注意力分布。 最后,我们可以通过问卷调查或访谈的方式收集用户对UI的主观感受。我们可以询问用户对网站的整体印象、页面布局的满意度、颜色和图标的使用是否合理等方面的意见和建议。 通过对用户的行为和反馈进行统计和分析,我们可以获得关于UI易用性的数据和洞见。根据测试结果,我们可以识别出需要改进的方面,并采取相应的措施,以提高用户对网站的满意度和便利性。 ### 回答3: UI易用性测试是评估用户界面的设计是否能够简单直观地满足用户的需求,并提供良好的用户体验。以下是一个UI易用性测试的例子: 假设我们是一个电商平台的产品团队,我们正在开发一个新的购物车功能。在进行UI易用性测试之前,我们需要明确测试的目标、测试的用户群体以及测试的场景。 首先,我们设定测试目标为评估购物车界面的易用性,包括添加商品、查看商品信息、修改数量和删除商品等操作。 接下来,我们选择一些常见的用户群体,例如初学者、经验用户以及高级用户等,使得测试结果能够覆盖不同用户的需求和技能水平。 然后,我们设计一些具体的测试场景。例如,测试用户如何添加商品到购物车、如何查看商品的详细信息、如何修改商品数量以及如何删除商品等。我们可以在测试中观察用户是否能够顺利完成任务,是否能够快速找到并使用相关功能。 进行测试时,我们可以邀请测试用户前来实地测试,或者通过远程测试工具进行远程测试。我们可以让测试用户使用我们设计的购物车界面进行相关操作,并请他们回答一些问题或者提供一些反馈意见。通过观察用户的行为以及听取用户的反馈意见,我们可以获得关于购物车界面易用性的评估结果。 最后,我们整理所得结果,可以根据用户的反馈意见对购物车界面进行改进和优化,以提升用户的购物体验和满意度。 通过UI易用性测试,我们可以发现并解决购物车界面中存在的问题,从而提升用户的使用体验和满意度,增加用户的转化率和忠诚度。

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