蚁群算法理论介绍

蚁群算法是啥呢,是启发式算法的一种。目前很多启发式算法都与仿生学有关,所以很明显,蚁群算法也是这个类别。这个蚁群算法的灵感呢就是蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。

接下来就正式开始学习蚁群算法!

 

一、发现背景

这个算法在国外大兄弟研究图论中的路径问题时候弄出来的。他们发现在蚂蚁觅食的过程中,一个蚂蚁很容易走丢,但是一群蚂蚁却能很快地找到食物,难道这就是我们所说的人多力量大??其实并不是,是因为蚂蚁的寻找食物的过程中可以留下信息素,这种化学物质可以让蚂蚁找到一个最优路径,这就是我们平时所说的蚁群算法。

 

二、算法基本思想

用蚂蚁的行走路径表示待优化问题的可行解,整个蚂蚁群体的所有路径构成待优化问题的解空间。路径较短的蚂蚁释放的信息素量较多,随着时间的推进,较短的路径上累积的信息素浓度逐渐增高,选择该路径的蚂蚁个数也愈来愈多。最终,整个蚂蚁会在正反馈的作用下集中到最佳的路径上,此时对应的便是待优化问题的最优解。

 

三、实现

蚂蚁找到最短路径要归功于信息素和环境,假设有两条路可从蚁窝通向食物,开始时两条路上的蚂蚁数量差不多:当蚂蚁到达终点之后会立即返回,距离短的路上的蚂蚁往返一次时间短,重复频率快,在单位时间里往返蚂蚁的数目就多,留下的信息素也多,会吸引更多蚂蚁过来,会留下更多信息素。而距离长的路正相反,因此越来越多的蚂蚁聚集到最短路径上来。

蚂蚁具有的智能行为得益于其简单行为规则,该规则让其具有多样性和正反馈。在觅食时,多样性使蚂蚁不会走进死胡同而无限循环,是一种创新能力;正反馈使优良信息保存下来,是一种学习强化能力。两者的巧妙结合使智能行为涌现,如果多样性过剩,系统过于活跃,会导致过多的随机运动,陷入混沌状态;如果多样性不够,正反馈过强,会导致僵化,当环境变化时蚁群不能相应调整。

 

四、算法规则

(1)感知范围

蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,相关参数为速度半径,一般为3,可观察和移动的范围为3x3方格。

(2)环境信息

蚂蚁所在环境中有障碍物、其他蚂蚁、信息素,其中信息素包括食物信息素(找到食物的蚂蚁留下的)、窝信息素(找到窝的蚂蚁留下的),信息素以一定速率消失。

(3)觅食规则

蚂蚁在感知范围内寻找食物,如果感知到就会过去;否则朝信息素多的地方走,每只蚂蚁会以小概率犯错误,并非都往信息素最多的方向移动。蚂蚁找窝的规则类似,仅对窝信息素有反应。

(4)移动规则

蚂蚁朝信息素最多的方向移动,当周围没有信息素指引时,会按照原来运动方向惯性移动。而且会记住最近走过的点,防止原地转圈。

(5)避障规则

当蚂蚁待移动方向有障碍物时,将随机选择其他方向;当有信息素指引时,将按照觅食规则移动。

(6)散发信息素规则

在刚找到食物或者窝时,蚂蚁散发的信息素最多;当随着走远时,散发的信息素将逐渐减少。

 

五、具体算法实现

后期传一份

 

六、应用

该算法应用于其他组合优化问题,如旅行商问题(即TSP问题)、指派问题、Job—shop调度问题、车辆路由问题、图着色问题和网络路由问题等。

 

 

 

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