JavaScriptc创建对象的几种模式

虽然Object构造函数或者对象字面量都可以用来创建单个对象,但是这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,

会产生大量的重复代码,因此我们使用一种工厂模式的变体。

一、工厂模式:

例子:

createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,可以无数次的

调用这个函数。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题。

二、构造函数模式:

创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法,

比如:




与工厂模式相比,存在不同之处:

1.没有显示的创建对象;

2.直接将属性和方法赋给了this对象;

3.没有return语句。

构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象而已。

要创建Person的新实例,必须使用new操作符。以这种方式调用构造函数会经历以下四个步骤:

1.创建一个对象

2.将构造函数的作用域赋给新对象,(因此this就指向了这个新对象);

3.执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);

4.返回新对象。

person1 和person2 分别保存着Person的一个不同的实例,这两个对象都有一个consructor(构造函数)属性,且该属性指向Person。


构造函数当做函数


三、原型模式

我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型

的所有实例共享的属性和方法。

使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,也就是说不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是可以将这些

信息直接添加到原型对象中。与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有的实例共享的。

虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。如果我们在实例中添加一个属性,而该

属性与实例原型中的属性同名,那我们就在实例中创建该属性,该属性将会屏蔽原型中的那个属性。

添加的属性只会阻止我们访问原型中的那个属性,但是不会修改那个属性。即使这个属性设置为null也只会在实例中设置

这个属性,而不会恢复其指向原型的连接。不过通过delete操作符则可以完全删除实例属性,从而让我们能够重新访问原型中的

属性。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
### 回答1: JavaScript创建对象几种方式包括: 1. 对象字面量:使用花括号{}创建一个对象,可以在其中定义属性和方法。 2. 构造函数:使用关键字new和一个函数来创建一个对象,可以在函数中定义属性和方法。 3. Object.create()方法:使用一个现有的对象作为原型来创建一个新的对象,可以在新对象中添加或修改属性和方法。 4. 工厂函数:使用一个函数来创建对象,该函数返回一个新的对象,可以在函数中定义属性和方法。 5. ES6中的类:使用class关键字来定义一个类,可以在类中定义属性和方法,使用new关键字来创建一个对象。 ### 回答2: JavaScript是一门面向对象的脚本语言,因此创建对象在其中是非常重要和基础的一环。 JavaScript创建对象的方式可以分为以下几种: 1. Object构造函数 Object是JavaScript中的内建构造函数,它可以创建一个空对象或者通过传递参数创建具有属性的对象。 例子: ``` var obj = new Object(); //创建一个空对象 var car = new Object(); //创建有属性的对象 car.brand = "BMW"; car.color = "blue"; ``` 2. 对象字面量 对象字面量是一种简便的创建对象的方式,它可以直接将属性与属性值的对应关系写在一起,通过花括号{}进行标识。 例子: ``` var obj = {}; //创建一个空对象 var car = { //创建有属性的对象 brand: "BMW", color: "blue" }; ``` 3. 构造函数 可以使用函数作为模板来创建对象,这样的函数就被称为构造函数。通过使用new关键字去实例化这个函数创建一个对象。 例子: ``` function Car(brand, color) { //定义构造函数 this.brand = brand; this.color = color; } var myCar = new Car("BMW", "blue"); //实例化构造函数,创建对象 ``` 4. 原型 JavaScript的原型实现了面向对象的继承机制,对象继承其原型的属性和方法。因此可以通过原型来创建对象。 例子: ``` function Car() { //定义构造函数 } Car.prototype.brand = "BMW"; //在原型上定义属性 var myCar = new Car(); //实例化构造函数,创建对象 console.log(myCar.brand); //输出"BMW" ``` 以上是JavaScript创建对象几种方式,它们各自具有优点和适用范围。我们可以根据自己的实际需要,选择最适合的方式来创建对象。 ### 回答3: JavaScript创建对象的方式有多种,常用的有: 1.字面量方式:使用对象字面量创建对象 var person = { name: "John", age: 20, gender: "male", sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; 2.构造函数方式:使用构造函数创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } } var person = new Person("John", 20, "male"); 3.原型方式:使用原型创建对象 function Person() {} Person.prototype.name = "John"; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.gender = "male"; Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } var person = new Person(); 4.简单工厂方式:通过一个工厂函数创建对象 function createPerson(name, age, gender) { var person = {}; person.name = name; person.age = age; person.gender = gender; person.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } return person; } var person = createPerson("John", 20, "male"); 5.构造函数和原型组合方式:使用构造函数和原型结合创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } Person.prototype = { constructor: Person, sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; var person = new Person("John", 20, "male"); 以上是JavaScript创建对象的常见方式,不同的方式都有各自的优缺点,选择合适的方式可以提高执行效率和开发体验。

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