object-c的Retain and Release(保留与释放)

           在object-c中,系统自动会为每个创建的对象保存一个引用计数器。当对象被创建时,引用计数设置为1,每一次必须保持该对象时,需要发送(即调用)retain来使得引用计数加1。不再需要对象时,可以发送release消息,使得引用计数减1。当引用计数为0的时候,系统就会释放它的内存(通过向对象发送dealloc消息,也就是真正地去回收对象的内存)。另外,可以用retainCount来得到这个对象的引用计数,返回的类型是NSUInteger整数。基本的调用方式如下:
[obj retain];
[obj release];
[obj retainCount]; 


1. 例子代码:
//1. ClassA.h
#import <Foundation/NSObject.h>


@interface ClassA: NSObject 


@end


//2. ClassA.m
#import "ClassA.h"


@implementation ClassA


//在.h中有声明,不必声明dealloc方法
-(void) dealloc {
    printf( "Deallocing ClassA\n" );
    [super dealloc];
}
@end


//3. main.m
#import <stdio.h>
#import "ClassA.h"


int main( int argc, const char *argv[] ) {
    printf("test case 1:\n");
    ClassA *a1 = [[ClassA alloc] init];
    ClassA *a2 = [[ClassA alloc] init];


    printf( "a1 retain count: %i\n", [a1 retainCount] );
    printf( "a2 retain count: %i\n", [a2 retainCount] );


    printf("test case 2:\n");
    [a1 retain]; // 2
    [a1 retain]; // 3
    [a2 retain]; // 2


    printf( "a1 retain count: %i\n", [a1 retainCount] );
    printf( "a2 retain count: %i\n", [a2 retainCount] );
    
    printf("test case 3:\n");
    [a1 release]; // 2
    [a2 release]; // 1


    printf( "a1 retain count: %i\n", [a1 retainCount] );
    printf( "a2 retain count: %i\n", [a2 retainCount] );
    
    // release
    [a1 release]; // 1  //这里要注意,有几个retain,就要有几个release.
    [a1 release]; // 0  //而且,只调用一次delloc
    [a2 release]; // 0


    return 0;
}


2. 编译运行:
gcc -fconstant-string-class=NSConstantString -c main.m -I /GNUstep/System/Library/Headers
gcc -c ClassA.m -I /GNUstep/System/Library/Headers
gcc main.o ClassA.o -o main -L /GNUstep/System/Library/Libraries/ -lobjc -lgnustep-base


$ ./main.exe
test case 1:
a1 retain count: 1
a2 retain count: 1
test case 2:
a1 retain count: 3
a2 retain count: 2
test case 3:
a1 retain count: 2
a2 retain count: 1
Deallocing ClassA
Deallocing ClassA
 
3. 说明:
  (1). 有几个retain,就要有几个release, 而且,delloc只会被调用一次; 
  (2). 一个原则是,是你自己申请的内存,就得由你来负责释放它;而不是你申请的,请不要随意去释放它,这不是你的责任; 
  (3). 每次retain对象时,应该release或autoreleas它。 
       
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