java实现多线程

多线程的实现

Java是为数不多的可以支持多线程的编程语言,提供了三种实现多线程的方式(JDK1.5之后提供第三种)

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口

继承Thread类

继承Thread类,重写从Thread类中继承到的run方法

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

调用start()方法启动线程

MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
mt1.start();
mt2.start();

线程的命名和取得

命名

  • public Thread(String name):使用构造方法进行命名
  • setName(String name):使用set方法

获取线程的名称

  • String getName():使用get方法

例子:

class MyThread extends Thread {

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}
MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
MyThread mt3 = new MyThread("线程C");
//mt1.setName("线程1");
//mt2.setName("线程2");
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();

实现Runnable接口

由于Java中类的单继承性,所有一般实现多线程很少会采用继承Thread类的方式,而是实现Runnable接口来实现多线程

获取当前线程对象

Thread类中提供有一个方法可以获取到当前正在执行的线程对象

Thread currentThread()

线程类

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //获取当前线程对象
            Thread currentThread = Thread.currentThread();
            System.out.println(currentThread.getName() + ":" + i);
        }
    }

}

启动

MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr,"线程A");
Thread t2 = new Thread(mr,"线程B");
t1.start();
t2.start();

线程之间共享数据

模拟多个窗口同时售票,一共有10张票

第一种方法

继承Thread类

class TicketThread extends Thread {

    public TicketThread(String name) {
        super(name);
    }

    private int ticket = 10;// 默认10张票

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(ticket > 0) {
                System.out.println(getName()+"卖出了第"+ticket--+"张票!");
            }
        }
    }
}

启动以上线程类,发现不能完成数据的共享,并不是一个10张票,而是每个窗口有10张票

第二种方法

实现Runnable接口

class TicketThread implements Runnable{

    private int ticket = 10;//默认只有10张票

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 20; i++) {
            //1.判断剩余票数
            if(ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+ticket--+"张票!");
            }
        }
    }

}

使用以上方式,可以实现多个线程之间的数据共享,但是还存在问题,可能卖出重复的票,可能卖出第0张票,甚至负数张票

线程的休眠

void sleep(long millis) throws InterruptedException

例子

@Override
public void run() {
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    }
}

sleep方法可以将线程本身的问题暴露的更明显

线程的优先级

线程一旦启动由CPU决定在什么时间执行那个线程,我们可以手动的设置线程的优先级,优先级高的线程有可能先被执行

方法

  • void setPriority(int newPriority)

优先级

  • 最高:MAX_PRIORITY
  • 中等:NORM_PRIORITY
  • 最低:MIN_PRIORITY

例子

MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread, "线程1");
Thread t2 = new Thread(myThread, "线程2");
Thread t3 = new Thread(myThread, "线程3");
//设置线程的优先级
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
t3.start();

实现Callable接口

在JDK1.5之后加入此接口

线程类

class MyThread implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        for(int i = 1; i <= 100; i++) {
            Thread.sleep(40);
            System.out.println(i);
        }
        return "下载完成";
    }

}

启动

MyThread myThread = new MyThread();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myThread);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
//获取返回值
try {
    String str = futureTask.get();
    System.out.println(str);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
    e.printStackTrace();
}
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