COCOMO,英文全称为constructive cost model,中文为构造性成本模型。它是一种精确、易于使用的,基于模型的成本估算方法,最早由勃姆 (Boehm) 于 1981 年提出。从本质上说是一种参数化的项目估算方法,参数建模是把项目的某些特征作为参数,通过建立一个数字模型预测项目成本(类似于居住面积作为参数计算的整体的住房成本)。
COCOMO用3个不同层次的模型来反映不同程度的复杂性,他们分别为:
- 基本模型 (Basic Model)。 是一个静态单变量模型,它用一个以已估算出来的源代码行数 (LOC) 为自变量的函数来计算软件开发工作量。
- 中间模型 (Intermediate Model)。 则在用 LOC 为自变量的函数计算软件开发工作量的基础上,再用涉及产品、硬件、人员、项目等方面属性的影响因素来调整工作量的估算。
- 详细模型 (Detailed Model) 包括中间 COCOMO 模型的所有特性,但用上述各种影响因素调整工作量估算时,还要考虑对软件工程过程中分析、设计等各步骤的影响。
同时根据不同应用软件的不同应用领域,COCOMO模型划分为如下3种软件应用开发模式:
- 组织模式(Organic Mode)。这种应用开发模式的主要特点是在一个熟悉稳定的环境种进行项目开发,该项目与最近开发的其他项目有很多相似点,项目相对较小,而且并不需要许多创新。
- 嵌入式应用开发模式 (Embedded Mode)。在这种应用开发模式种,项目受到接口要求的限制。接口对整个应用的开发要求非常高,而且要求项目有很大的创新,例如开发一种全新的游戏。
- 中间应用开发模式 (Semidetached Mode)。这时介于组织模式和嵌入式应用开发模式之间的类型。