浅谈建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,属于创建型模式。其定义是:

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

感觉这句话很不好理解啊!其实通俗的说,就是这个模式可以将部件和组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象,用户只需要指定对象的类经就可以得到该对象了,而不需要知道其内部的具体构造细节。

模式组成

在这里插入图片描述

角色关系作用
Product(产品类)具体的产品类通常是实现了模版方法模式
Builder(抽象建造者)具体建造者的抽象父类规范产品的组建,一般是由子类实现
ConcreteBuilder(具体建造者)抽象建造者的子类实现抽象类定义的所有方法,并返回一个组建好的对象
Director(导演类)负责安排已有模块的顺序隔离了客户和对象的生产过程;负责控制产品对象的生产过程

表述代码

产品类:

public class Product {

	public void doSomething() {
		//独立业务处理
	}
}

抽象建造者:

public abstract class Builder {

	//设置产品的不同部分,以获得不同的产品
	public abstract void setPart();
	
	//建造产品
	public abstract Product buildProduct();
}

具体建造者:

public class ConcreteBuilder extends Builder {

	private Product product = new Product();
	
	public void setPart() {
		/**
		 * 产品类内的逻辑处理
		 */
	}


	@Override
	public Product buildProduct() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return product;
	}
	
}

导演类:

public class Directer {

	private Builder builder = new ConcreteBuilder();
	public Product getAProduct() {
		builder.setPart();
		/**
		 * 设置不同的零件,产生不同的产品
		 */
		return builder.buildProduct();
	}
}

优点

  • 封装性
  • 建造者独立,容易扩展
  • 便于控制细节风险

使用场景

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时可使用
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候可以使用建造者模式
  • 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程
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