CI Principle

Features of CI

1. Source Code Compilation

2. Database Integration

3. Testing

4. Inspection

5. Deployment

6. Document and Feedback

 

 持续集成是软件自动化的一个重要方面,在我们项目中CI主要涉及到以下几个方面:

1. 开发环境

开发环境力求统一

代码与代码库代码力求一致

UnitTest

本地集成

上传前代码检查与CodeReview

2. 测试环境

版本控制

CI服务器

3. 产品环境

 

要达到持续集成的理想效果,注意以下几个方面

1. Process的定义

2. 相关规范标准的定义

3. 自动化的思想

4. 粒度的掌控

其中,粒度的掌控尤为重要,包括项目组的粒度,模块的粒度,Task的粒度等等。一个合理粒度的掌控,是卓越软件的一个关键要素。

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### 回答1: rcle继承shape类,实现area()方法,计算圆的面积。 定义一个类rectangle继承shape类,实现area()方法,计算矩形的面积。 定义一个类triangle继承shape类,实现area()方法,计算三角形的面积。 以上三个类都需要提供相应的构造方法,完成对属性的赋值。 ### 回答2: Shape类是一个抽象类,它用于表示各种形状。这个类有一个color属性,代表形状的颜色,它提供一个无参构造方法和一个带参数的构造方法,可以完成颜色属性的赋值。此外,还提供一个area()抽象方法,用于计算形状的面积,因为不同的形状的计算方式不同,所以这个方法需要在子类中重写。 ci类继承自Shape类,它表示圆形。它有两个属性:半径r和圆心坐标x,y。这个类同样有一个color属性,用于表示圆形的颜色。由于父类Shape中已经有了颜色属性,所以子类可以直接继承。该类提供了一个无参构造方法和一个带参数的构造方法,可以完成对r,x和y属性的赋值。此外,它还重写了Shape类中的area()抽象方法,用于计算圆形的面积,公式为:π * r * r。 因此,在使用Shape类和ci类时,我们可以直接创建一个ci对象,并使用其方法来完成计算面积的操作。例如: // 创建一个红色的圆形对象 ci circle = new ci("红色", 5, 2, 3); // 计算圆形的面积 double area = circle.area(); // 输出圆形的面积 System.out.println("这个圆形的面积是:" + area); 综上所述,Shape类和ci类提供了一种方便、灵活的方式来处理不同的形状,并且可以根据需要定制不同的计算方式和属性,可以更加满足实际的需求。 ### 回答3: 抽象类shape的定义: 抽象类shape表示形状,其中包含一个属性string color表示颜色。为了实现对颜色属性的赋值,我们需要提供一个不带参数的构造方法和一个带参数的构造方法。这两个构造方法可通过this关键字调用来对属性进行赋值,如下: ``` abstract class Shape { String color; public Shape() { this.color = "white"; } public Shape(String color) { this.color = color; } public abstract double area(); } ``` 此外,我们还需要提供一个计算面积的抽象方法area(),让每个形状对象实现自己的计算规则。 类ci的定义: 此时,我们可以在shape的基础上定义一个类ci,来表示圆形。ci类需要继承shape类,并实现它的抽象方法area()。在ci类中,我们需要定义一个属性double radius来表示圆的半径,以及一个构造方法来对该属性进行赋值: ``` class Ci extends Shape { double radius; public Ci(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double area() { return Math.PI * radius * radius; } } ``` 这样,我们就定义了一个圆形类ci,它可以计算圆的面积,也可以设置颜色属性。当我们需要定义其他形状时,可以在shape类的基础上继续扩展。这个抽象类的设计,遵循了Liskov Substitution Principle(LSP):通过继承实现多态,让子类对象可以替代父类对象使用,实现代码的可维护性和可扩展性。

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